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Daily Scrum Sprint6
younguna edited this page Dec 13, 2019
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3 revisions
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | ||||
나영균 | 세트 후 메세지 박스 겹치는 버그 해결 게임 페이지 리팩토링 기술공유 자료 제작 프로필 점수 변화 기능 구현 로컬 개발환경 분리/도커 설정 |
버그데이 준비 | 기능 마무리에 대한 결정 필요 | |
장기원 | 랭킹페이지 무한스크롤을 더보기 기능으로 수정, 랭킹데이터 api 쿼리 추가, inactive user 강퇴기능 구현중 |
inactive user 강퇴기능 완성, 버그데이 준비 |
||
조정현 | 데이터베이스 코드 리팩토링 플레이어가 나갈 경우에 대한 예외사항 방어 서버와 데이터베이스 연동(퀴즈, 랭킹 저장 등) |
↓ | 함수 책임에 대한 고민 (이 함수가 여기까지 체크하는 것이 맞는건가) |
|
공통 | 버그데이 준비 |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | 게임 페이지 UI 개선 | ↓ | ||
나영균 | disconnectingHandler fix Round 플레이 진행하도록 fix |
↓ | ||
장기원 | 랭킹페이지 무한스크롤, 랭킹 api 구현 | ↓ | ||
조정현 | 클라이언트에서 정답을 맞추지 못할 경우 게임 진행 중간에 유저가 나갈 경우 에러 처리 |
↓ | ||
공통 | 버그데이 준비(버그 탐색 -> 수정) |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | 디자인 개선을 위해 배경 이미지 추가 및 기존 이미지 수정, 게임 페이지 UI 개선 작업 진행 | 게임 페이지 UI 개선 작업 진행, 서버쪽 null check | ||
나영균 | 중간 점수 화면 타이머 서버에서 처리 최종화면 |
정답 맞추는 것 뿐만이 아니라 클라이언트가 못맞출 경우, 중간에 유저가 나갈 경우의 예외 처리 | ||
장기원 | ranking 데이터 api 구현, 해당 api에 요청한 데이터를 렌더링 | 랭킹페이지 무한스크롤 구현, 방 만들기 | ||
조정현 | 중간 점수 화면 타이머 서버에서 처리 최종화면 |
정답 맞추는 것 뿐만이 아니라 클라이언트가 못맞출 경우, 중간에 유저가 나갈 경우의 예외 처리 | 새로고침을 계속할 경우 방에 인원수가 잘못 표기되는 에러 발생 | |
공통 |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | 닉네임 입력 및 저장 예외 처리, ios 모바일 테스트를 위해 테스트 서버 구축 | ios mobile video 버그 수정, 게임 페이지 UI개선 | ||
나영균 | 복수의 세트 진행 구현 | 게임 메세지 화면들 게임 진행과 연결 타이머 이벤트 모두 서버로 이동 |
StreamerVideo 콤포넌트에서 useEffect가 stream을 감지하도록 변경하여 스트리머 변경이 이루어 지지 않는 오류 해결 | |
장기원 | action 구조화, 상수 정리 | 랭킹 api 구현, 랭킹 페이지 무한 스크롤 구현 | ||
조정현 | 복수 세트 진행 | 중간 점수 화면 세트 진행 상황에 대한 리팩토링 (여러 상황에 대한 적용) 타이머 클라이언트가 아니라 서버에서 처리 |
useEffect가 stream이 변경되지 않은 문제 해결 streamer 여부에 대해 클라이언트에서 처리(현재 해결해야 할 문제점) |
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공통 |
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권기웅 mosball | 나영균 younguna | 장기원 OriginJang | 조정현 JeonghyunJo