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Daily Scrum Sprint1
younguna edited this page Nov 24, 2019
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1 revision
- Yesterday : 기능을 어디까지 구현했는가, 구현하지 못한 기능은 무엇인가
- Today : 오늘 구현할 기능은 무엇인가(어제 구현하지 못한 기능까지 포함)
- Issue : 생겼던 문제점
- etc : 개발 이외의 특이사항(컨디션, 상황 등)
- 최신일자가 상단에 위치한다.
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | ||||
나영균 | WebRTC, 네트워크 공부 | WebRTC 서버 구성 better(?) practice 공부 | ||
장기원 | WebRTC 공부 | WebRTC 예제 코드 확인 | ||
조정현 | WebRTC codelab 예제 공부 | WebRTC codelab 예제 추가 공부 | ||
공통 | 화면기획서 제작 개발세팅/Github 사용규칙/팀 그라운드룰 확정 |
화면기획서 피드백 반영 개발세팅/Github 사용규칙/팀 그라운드룰 다른팀 참조 및 피드백 반영 |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | UI 프로토타입 툴 조사, PAT 및 NAT 개념 공부 | WebRTC 아키텍처 공부 | ||
나영균 | WebRTC 스터디, 기획서 제작 툴 조사 | WebRTC, 네트워크 공부 | ||
장기원 | UI 프로토타입 툴 조사, WebRTC 스터디 | webRTC 예제 스터디, 네트워크 스터디 | ||
조정현 | WebRTC 스터디 UDP 펀칭 활용 방안 조사 |
STUN서버, Signal서버, Turn서버의 역할 공부 | ||
공통 | 기획서 리뷰 및 수정 프로젝트 주제 확정 개발세팅/Github 사용규칙/팀 그라운드룰 고민 및 합의 |
화면기획서 제작 개발세팅/Github 사용규칙/팀 그라운드룰 확정 |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | 네트워크 관련 용어 학습, webRTC 구조 조사 | 아이디어 확정되면 webRTC 조사 | ||
나영균 | 아이디어 기획서 확정 및 마무리 | 기획서 리뷰 및 수정 프로젝트 주제 확정 개발세팅/Github 사용규칙/팀 그라운드룰 고민 및 합의 |
||
장기원 | HLS 방식, azar 조사 | webRTC 구조적인 측면 조사 | 병원방문예정 | |
조정현 | ICE framework, webRTC 조사 | stun, turn 서버 커스터마이즈 할 방법 고안 |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | 웹 RTC 조사 (전날 기획한 내용이 구현 가능한지) |
아이디어 구체화 및 기획서 작성 | ||
나영균 | 아이디어 기획서 조사/작성/검토 기술 난이도 조사 |
아이디어 기획서 확정 및 마무리 | 스트리밍 기술의 난이도와 개발기간이 우려됨 |
|
장기원 | 아이디어 기술 난이도 조사 | 실시간 스트리밍 구현 방안 조사 | 컨디션 회복(감기) | |
조정현 | 기획 구현 가능성 조사 (wowza 스트리밍 서버) |
실시간 스트리밍과 유사한 효과를 낼 방안 조사 |
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권기웅 mosball | 나영균 younguna | 장기원 OriginJang | 조정현 JeonghyunJo