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コントリビュートの例

Yuki Shimada edited this page Apr 2, 2022 · 3 revisions

Rhodoniteにコントリビュートする方法はたくさんあります。 CGやプログラミングに対する多くの知識が必要ないコントリビュートの仕方もあります。

バグ報告

もっとも手軽なコントリビュート方法と言えます。 利用しているRhodoniteのバージョンはブラウザの開発者コンソールに出力されますので、そのバージョン文字列とバグ発生時の状況を添えてGithubのイシューでご報告ください。 お手数ですが、英語でお願いします(英語のライティングが苦手な方は、Google翻訳やDeepLをお使いください)。

ディスカッション

GithubリポジトリのDiscussionsで議論することも、その内容が他の方の学び・参考にもなるため、ありがたいです。 日本語のコーナーもありますので、Issueやプルリクエストで英語でやりとりするのが苦手な方は、ディスカッションの方をご利用ください。

開発参加(プルリクエスト)

小規模なコード改善などであれば、Github上でプルリクエストを作成してください。 Issueは事前連絡無しに、直接プルリクエストを作成いただいてかまいません。 お手数ですが、英語でお願いします(英語のライティングが苦手な方は、Google翻訳やDeepLをお使いください)。

開発参加(本格参加)

もっと積極的に開発に参加したいと考えてくださる方は、メイン開発者のemadurandalまでご連絡ください。

機能リクエスト

GithubのIssueにて、機能リクエストを投稿してください。 リクエストに応じるかは総合的に判断されるため、必ずしもご希望に添えない場合があることをご了承ください。

利用事例・使い方についての記事

Rhodoniteの導入事例や使い方についての記事を書いていただくことも、Rhodonite開発陣としては大変嬉しく思います。 Rhodoniteはまだ安定版がリリースできていませんので、仕様が不定期に変わる可能性があります。 記事を書かれる際は、利用しているRhodoniteのバージョンを文中に明記ください。

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