Releases: McMoonLakeDev/MoonLake
MoonLake v1.9-a5.4
MoonLake v1.9-a5.3.1
- 插件 v1.9 快照版.
- [更新] 将内置的
MoonLakeChat
支持库进行更新升级, 版本 1.0.3-Release.
MoonLake v1.9-a5.3
- 插件 v1.9 快照版.
- [修改] 方块管理器类的获取
FallingBlock
函数以及成员变量的集合字段添加过期. - [添加] 月色之湖玩家的
send
花式消息函数添加过期, 以及添加对聊天文本组件的发送函数. - [更新] 更新
spigot
服务端的前置依赖版本至1.12.1-R0.1
正式版本号.
MoonLake v1.9-a5.2.2
- 插件 v1.9 快照版.
[修改] 将之前的过时网站进行调整为新的域名.
[更新] 将内置 MoonLakeChat
支持库进行更新升级, 当前 1.0.2-Release
版本.
MoonLake v1.9-a5.2.1
- 插件 v1.9 快照版.
[修复] 修复数据包 PacketPlayOutChat
输出聊天在 mc1.11
服务器不工作的bug.
[修改] 将数据包 PacketPlayOutChat
的花式消息构造函数添加过期, 未来将会删除.
MoonLake v1.9-a5.2
- 插件 v1.9 快照版.
[添加] 添加 MoonLakeChat
支持库到核心插件内.
[添加] 添加模糊反射匹配器 FuzzyMatcher
对应函数添加.
[添加] 添加新的数据包 PacketPlayOutKickDisconnect
踢出断开.
[添加] 方块管理器类 BlockManager
几个函数, 判定和获取 TileEntity
.
[修改] 将花式消息 FancyMessage
添加过期, 将于 v2.0
删除. 注意更新.
[修改] 数据包输出 Bukikit
接口新的 packet()
函数获取底层的实例数据包.
[修复] 修复 getTileEntity
重载函数错误的 BlockPosition
对象传递, 应 NMS
.
[删除] 实体管理器类 EntityManager
之前版本的一个过期的函数进行了删除.
更新详情查看: #42
MoonLake v1.9-a5.1
- 插件 v1.9 快照版.
[修改] 将旧版本 NBT
数据更新为 MoonLakeNBT
支持库.
[修复] 修复 NBT
实体实现类在 1.12
中无法反射到函数问题.
MoonLake v1.9-a5
- 插件 v1.9 快照版.
- 已支持 1.12 服务器版本.
[添加] 新的接口 Valuable
可值能力.
[添加] 插件 Debug
功能, 配置文件可以自行配置.
[添加] 添加 MoonLakeAuth
支持库到核心插件内.
[添加] 给中文附魔枚举添加 1.11.1
的附魔: 横扫之刃.
[添加] 物品元属性接口添加修改物品本地化名称的函数.
[添加] 新的管理器 ClassManager
类, 用来操作或加载类.
[添加] 新的数据包 PacketPlayOutResourcePackSend
材质包发送.
[添加] 将 1.12
的成就进度获取功能添加到 AdvancementPlayer
接口.
[添加] 给月色之湖玩家实现缓存机制, 详情 CachedMoonLakePlayer
类.
[添加] 将月色之湖 API 类又添加了一些函数, 以及数据包监听器新的内容.
[添加] 新接口 VersionAdapter
版本适配器, 铁砧窗口和月色之湖玩家已实现.
[更新] 将内置的 Gson
支持库更新升级到 2.8.0
版本.
[更新] 将插件的 MoonLakeException
类以及所有子类添加序列化 Id.
[修改] 将月色之湖玩家抽象类的成员变量进行优化, 已取消了包装属性.
[修改] 将包 nbt
下的除异常类, 内容均已过期, 将于 1.9-a6
进行删除.
[修改] 将 SkullLibrary
实现旧版本的反射内容也更新升级到新版本反射.
[修改] 将数据包通道监听器旧版本的反射内容也更新升级到新版本反射.
[修改] 将 MinecraftVersion
效用类兼容支持预发布版服务端, 也就是 Pre.
[修复] 修复物品栈冷却时间的三个函数的问题, 以及反射没有访问权限.
[修复] 修复属性获取时当实体不存在此属性类型的空指针异常问题.
[删除] 将之前被标记 1.9-a5
过期删除的内容已全部删除.
更新详情查看: See
MoonLake v1.9-a4.1
- 插件 v1.9 快照版.
[修复] 修复数据包通道监听器错误的判断导致快速加入服务器可能会抛出异常.
MoonLake v1.9-a4
- 插件 v1.9 快照版.
[更新] 新包 api.utility
添加, 用来合理效用底层反射以及操作.
[更新] 给包 api.utility
添加新反射机制并将旧版本所有反射进行升级修改.
[更新] 新的数据包 PacketPlayOutAnimation
输出动画, 播放一些玩家特殊效果.
[更新] 给玩家 NMSPlayer
接口添加新的函数 playHurtAnimation
播放受伤动画.
[更新] 数据包 PacketPlayOutTitle
两个特殊标题字段, 对应 CLEAR
和 RESET
效果.
[更新] 数据包添加两个新接口 PacketNameable
和 PacketPlayInExecutor
以及关系调整.
[修改] 命令注解实现类的反射进行一点点小小的优化, 以后打算重新完全重做的.
[修改] 将 StringUtil
的整型和双精度型的匹配对象删除以及解析和判断函数的改变.
[修改] 数据包 PacketPlayOutChat
的 HOTBAR
添加过期, 因为官方的是 ACTIONBAR
注意.
[修改] 将包 data
和 encrypt
包下的所有内容添加上过期, 未来将会进行删除, 请注意更新.
[修改] 将玩家 AbilityPlayer
接口继承 Metadatable
接口以实现元数据商店存储插件数据.
[修复] 修复 StringUtil
的 parseFloat
函数错误的返回值类型, 应为 float
值类型.
[修复] 修复数据包 PacketPlayOutChat
忽略字段类型时造成的死循环导致服务器崩溃bug.
[修复] 修复 AbstractPlayer
的 createExplosion
函数错误的调用玩家坐标, 应为 double
值类型.