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Releases: McMoonLakeDev/MoonLake

MoonLake v1.9-a3.1

29 Mar 15:34
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MoonLake v1.9-a3.1 Pre-release
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  • 插件 v1.9 快照版.

[更新] 将随机管理类 RandomManager 添加了 java.util.Random 类的一些函数支持.
[修复] 将部分类依然使用着旧 nms 包下的异常类调整为 api 包下的异常类.
[修复] 属性支持库 MetaLibrary 函数 getLores() 错误的集合返回值, 应为 List 已修复.
[修复] 物品构建器 ItemBuilder 的成员 ItemLibrary 应该获取静态实例, 而不是 new 新的实例.
[修改] 花式消息 FancyMessage 实现类的成员去除 ObjectProperty 属性, 并且 then() 函数过期警告.
[修改] 将玩家管理类 PlayerManageradapter() 函数中临时的构造获取改为成员变量形式.
[修改] 接口 Cancellable 不应该继承 Cloneable 接口来实现可克隆, 已去除.


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MoonLake v1.9-a3

24 Feb 11:31
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MoonLake v1.9-a3 Pre-release
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  • 插件 v1.9 快照版.

[更新] 新版数据包均已完成, 使用新版核心插件注意更新!
[更新] 新的数据包事件 PacketPlayOutBukkit 以数据包发送时触发!
[更新] 新的数据包事件 PacketPlayOutBungee 以蹦极数据包发送时触发!
[更新] 花式消息新的函数 tooltip(Collection<? extends String>) 接收字符串集合!
[修改] 旧版 nms 下的数据包以及包装类均已过时, 将于 v1.9-a5 版本删除, 注意更新插件!
[修改] 玩家支持库 PlayerLibrary 以及部分支持库和实现类均已过时, 未来将会进行删除!
[修改] 月色之湖 MoonLakeAPI 类的 newPacket 函数均已过时, 未来将会进行删除!
[修改] 部分实现类以及管理类的旧版本数据包代码进行调整更新至新版!


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MoonLake v1.9-a2.2

15 Feb 10:30
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MoonLake v1.9-a2.2 Pre-release
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  • 插件 v1.9 快照版.

[更新] 铁砧窗口新的函数 setInput 进行处理铁砧文本输入事件.

MoonLake v1.9-a2.1

14 Feb 12:55
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MoonLake v1.9-a2.1 Pre-release
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  • 插件 v1.9 快照版.

[修复] 修复铁砧 setAllowMove0 函数的判断逻辑问题bug.

MoonLake v1.9-a2

03 Feb 14:57
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MoonLake v1.9-a2 Pre-release
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  • 插件 v1.9 快照版.
  • 插件项目已转换为 Maven 项目!

[更新] 对 MoonLakeAPI 类又添加更多的新函数.
[更新] 对 BungeeCord 代理的通道交互数据进行了 API 功能包装.
[更新] 给 InternetPlayer 网络玩家接口添加发送 BungeeCord 的通道交互数据函数.
[修改] 数据包通道监听器工厂以及处理器类的代码添加和调整.
[修改] 为了不和其他插件 (例: ProtocolLib) 的数据包监听器通道冲突, inc 的子通道名称改变.
[修改] 对 PacketChannelAbstract 反射源的两个字段进行了调整以更好的兼容, 主类 loadClass 函数调整.
[修改] 旧 execute 包接口移动到 executor 包内并且 Executor 接口函数名改变, 部分代码调整.
[修复] 修复 PacketPlayOutChat 数据包在 v1_8_R1 不工作, 以及花式消息的发送方式改变.
[修复] 修复 NBTtoString 如果 NBT 对象是字符串则应前后增加双引号.


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MoonLake v1.9-a1

27 Jan 05:20
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MoonLake v1.9-a1 Pre-release
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  • 插件 v1.9 快照版.

[更新] 玩家接口 MoonLakePlayer 添加新的依赖 WorldEditPlayer 接口.
[更新] 新的 API 功能 Region 用于区域操作判断等等, 修改自 WorldEdit 已注明.
[更新] 新的数据包 PacketPlayOutBookOpen 输出书本打开, 用于给玩家打开书本界面.
[更新] 新的数据包 PacketPlayOutBlockChange 输出方块改变, 用于更新玩家客户端方块.
[更新] 新的数据包 PacketPlayOutCustomPayload 输出自定义通道数据, 用于INC的数据交流.
[更新] 一些帮助类以及实现类的更多函数添加以及代码修复和调整, 提高稳定性.
[修改] 一些数据包的兼容性修改和调整, 以及 InventoryPlayer 接口的新函数.
[修改] 修复数据包通道监听器和 ProtocolLib 插件的通道重复导致报错bug.
[修改] 日志接口 MLogger 已过时, 将于 v2.0 版本删除, 请注意更新!!!
[删除] 删除 MoonLakePlayerJoinEvent 事件类, 旧版本插件使用注意!


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MoonLake v1.8-Final

09 Jan 05:00
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  • 插件 1.8 已最终.

更新内容较多, 详情查看: See

MoonLake v1.8-b4.1

01 Jan 10:34
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MoonLake v1.8-b4.1 Pre-release
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[修改] 修复 MySQLConnection 无法使用无用户或无密码创建连接对象.

MoonLake v1.8-b4

31 Dec 14:19
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MoonLake v1.8-b4 Pre-release
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[修复] 修复一些 API 代码的bug.
[优化] 针对部分 API 功能的代码优化.

MoonLake v1.8-a4

27 Dec 13:51
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MoonLake v1.8-a4 Pre-release
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[修复] PacketPlayOutRespawn 无法反射到 EnumGamemode 类的bug.
[添加] 插件命令注解添加 MoonLakeCommand 接口, 新版本命令类需要实现!
[添加] 将特定文件反序列化为物品栈 ItemStack 对象基础 1.0 完成.