图形学方面的笔记 为了某些数学公式或记号的使用,本文使用 Typora 编写,同样建议使用它来阅读 理论知识: 快速理解线性代数 数字图像处理 OpenGL笔记 代码实现: GMath: 渲染相关的线性代数、欧拉角、四元数等实现 DrawEasy3D: 使用 GMath、OpenGL 绘制 3D 场景,用数字图像处理相关图片的试例项目 ⚓️ Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.