以前爱折腾,现在还是安分写东西吧。
博客主要划分为下面几大类别:
0、区块链
1、网络
- 【图解HTTP】1. Web基础
- 【图解HTTP】2. 简单的HTTP协议
- 【图解HTTP】3. HTTP报文信息
- 【图解HTTP】4. 返回的HTTP状态码
- 【图解HTTP】5. Web服务器
- 【图解HTTP】6. 安全的HTTPS
- 【图解HTTP】7. 确认访问的身份
2、HTML&CSS
3、javascript
4、ES6(done)
- 【简明ES6】1. let&const
- 【简明ES6】2. 变量的解构和赋值
- 【简明ES6】3. 字符串的扩展
- 【简明ES6】4. 数字的扩展
- 【简明ES6】5. 函数的扩展
- 【简明ES6】6. 数组的扩展
- 【简明ES6】7. 对象的扩展
- 【简明ES6】8. Class基础知识
- 【简明ES6】9. Promse基本使用
5、Node
- Assert - 断言
- Buffer - 缓冲器
- child——process - 子进程
- cluster - 集群
- console - 控制台
- crypto - 加密
- dgram - 数据报
- dns - 域名服务器
- Error - 异常
- events - 事件1
- fs -文件系统
- global - 全局变量
- http
- https
- module - 模块
- net - 网络
- os - 操作系统
- path - 路径
- process - 进程
- querystring - 查询字符串
- readline - 逐行读取
- repl -交互解释器
- stream - 流
- string——decoder - 字符串解码器
- timer - 定时器
- tls - 安全传输层
- tty - 终端
- url - 网址
- util-实用工具
- zlib - 压缩
6、设计模式(writing)
- 单例模式
- 策略模式
- 代理模式
- 迭代器模式
- 发布-订阅模式
- 命令模式
- 组合模式
- 模板方法模式
- 享元模式
- 责任链模式
- 中介者模式
- 装饰者模式
- 状态模式
- 适配器模式
- 单一职责原则
- 最少知识原则
- 开放封闭原则
- 接口和面向接口编程
- 代码重构
7、数据解构与算法