- FBXSDK
- Aqua-Engine
- Effekseer
- Windows SDK(DirectX12, DirectX11, Direct2D, DirectWrite, WinSock2, XAudio2)
vcpkg install
cmake -S . -B build -DLOCAL_BUILD=ON
cmake --build build
requires LLVM
clang-format -i $(find -name "*.h" -not -path "./<BUILD_DIR>/*" -or -name "*.cpp" -not -path "./<BUILD_DIR>/*") --verbose -style=file
clang-tidy $(find -name "*.h" -not -path "./<BUILD_DIR>/*" -or -name "*.cpp" -not -path "./<BUILD_DIR>/*") --config-file=.clang-tidy -p ./<BUILD_DIR> --warnings-as-errors='*'
rename <BUILD_DIR>
to your build directory
このゲームは2人用です。
- PC 2台
- LANケーブル 2本
- スイッチングハブ 1台
- Visual Studio 2022
- LANケーブルとスイッチングハブなどを用いて、2台のPCを接続します。
- ファイアウォールなどの設定を確認し、通信が可能な状態にします。
- 最初のダイアログで、どちらかがPlayer1、もう片方がPlayer2を選択します。
- 次のダイアログで、相手のIPアドレスを入力します。このとき、OKは押さずに待機します。
- 両方のマシンのコンソールに「Engine Initialized」と表示されたら、2人同時にOKを押します。
- Have fun!!!!!!
Windows11?、DirectX12対応が必要