現状、std::string asset_nameで箱庭アセットを識別しているが、オーバーヘッドがかかる。 これを性能をより良くするために、asset_handle_t のような抽象オブジェクトでアクセスできるようにしたい。 実装イメージ: typedef struct { int asset_id; const char* asset_name; } hako_asset_handle_t;