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supinzhen/Computer-Science-Portfolio

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蘇品甄 (SU, PIN-CHEN)

嗨!我是蘇品甄,為東華大學資訊工程研究所的應屆畢業生,大學就讀台藝廣電。曾赴湖南衛視技術調度中心虛擬製作部實習,並曾在集雅科技擔任動畫助理,負責動畫製作與虛擬人物串接。熟悉Python與Unity程式開發,目前正在學習Unreal Engine。也熟悉Adobe 系列軟體 Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effect。未來希望能將資訊科技與影視製作做一個跨領域的應用,讓傳統的製播有更多的可能性。

  • 生日:1999.07.06
  • 學歷:
    • 國立東華大學 資訊工程研究所 電腦視覺與虛擬實境實驗室 碩士
    • 國立臺灣藝術大學 廣播電視學系 輔修:圖文傳播藝術學系 學士
  • Email:[email protected]

工作經歷

  • 課程【電腦視覺】、【虛擬實境】教學助理 國立東華大學 | 資訊工程研究所 (2022.09 ~ 2024.06)

    • 學生問題解決、教學影片錄製
    • 協助課程內容包含:SketchUP建模、Unity 基本操作流程、程式碼問題解決、頭戴式顯示器串接、電腦視覺程式撰寫
  • 湖南衛視 實習 湖南廣電影視集團 | 技術調度中心 虛擬製作部 (2023.07 ~ 2023.08)

    • XR棚、虛擬人、異地共演、在線包裝技術學習
  • 動畫組 組員 集雅科技股份有限公司 (2022.07 ~ 2023.01)

    • 虛擬人物製作與串接、動畫影片製作
    • 內容包含:
    • 基本Maya操作、人物綁定骨架和表情、虛擬人物與公司系統串接
    • Adobe After Effect 動畫製作、影片模板製作
  • 多機轉播團隊成員 國立台灣藝術大學 | 廣播電視學系 (2019.04 ~ 2022.07)

    • 校內外賽事、活動多機網路直播
    • 主要工作:
      • 協助多機作業設備/線路等工程前置、繪製訊號線路圖
      • 訊號故障排除

專業技能

  • 遊戲引擎程式開發 Unity C# AR/VR Unreal Engine

    • 使用Unity開發AR/VR程式。包含平面偵測、圖象徵測、雲端錨點、串接頭盔等。
    • 使用Unreal開發遊戲。
  • 廣電工程 訊號規劃串接 操作相機及周邊設備 空拍機操作

    • 視訊工程、聲音工程等節目製作所需的設備與工程規劃,包含軟體、器材使用與設定、器材線路規劃、網路直播設定等。
    • 考取民航局遙控無人機專業操作證(基本級)
  • 多媒體製作 Illustrator Photoshop After Effect Premiere

    • 熟練影像剪輯軟體Premiere,使用After Effect製作基本動畫特效,搭配Photoshop與Illustrator製作影片包裝,具備基本設計概念。
  • 數位攝影技巧 執行影片拍攝作業 執行攝影作業

    • 活動紀錄、企業形象影片拍攝
  • 機器學習 Python Pytorch Scikit-Learn Deep Learning

    • 使用Pytorch套件進行模型訓練

語言能力

  • 英語 TOEIC 910

    • 能夠讀懂英文文獻,流暢有條理表達意見、參與談話
  • 國語 母語

自傳

我是東華大學資訊工程研究所的應屆畢業生蘇品甄,在碩士期間為電腦視覺與虛擬實境實驗室成員之一,大學就讀台灣藝術大學廣播電視學系,輔修圖文傳播藝術學系,未來想朝資訊科技在傳播領域上的應用去做思考。

大學在學期間積極修習廣電工程、影視製作、平面設計等相關課程,也參與系上多機轉播團隊工作,並擔任團隊器材管理員與課程助教。大三時至台亞衛星實習,參與冠軍夢想台節目製作。 畢業製作綜藝節目《少廚原產地》獲得第四十七屆藝美獎【電視類最佳綜藝節目】。在轉播團隊接觸多種形式的節目製作與網路串流之後,開始對資訊工程與虛擬實境產生興趣, 但由於藝術大學並沒有相關課程,因此跨校選修程式設計,也使用開放式課程平台,開啟了我的跨領域學習之路,也因此決定考資訊工程研究所。

升碩一的暑假進入集雅科技擔任動畫助理,接觸Maya、VRoid等軟體,製作虛擬人物並與公司平台串接。碩士期間進入虛擬實境實驗室,並擔任課程【虛擬實境】、 【電腦視覺】的課程助教,使用Unity進行AR/VR的程式開發,並自學Unreal Engine。碩一暑假期間,我去湖南衛視技術調度中心虛擬製作部實習,持續學習新的技術。

未來希望能將資訊科技與影視製作做一個跨領域的應用,讓傳統的製播加入科技的元素之後有更多的可能性。

專案與作品集

碩士論文 非綠幕環境影像去背之虛擬影視製作系統

👉 Demo影片 👉 Github

Python Unity3D OpenCV Pytorch IntelRealSense D435i Depth Camera

延伸期刊發表:https://doi.org/10.3390/electronics13163182

  • 專案主要內容:開發一套無需綠幕的虛擬製作系統,利用Unity遊戲引擎、深度學習影像去背、深度攝影機影像去背,以及HTC VIVE Tracker進行攝影機追蹤,讓影像創作者在拍攝時可即時預覽虛實合成後的畫面,無需搭建綠幕即可輕鬆進行虛實合成的影像拍攝。

資訊科技學習筆記 👉 前往查看

Python Unity3D OpenCV Pytorch

  • 專案主要內容:紀錄電腦視覺、虛擬實境、深度學習、影像處理等領域所做過的專案。

大學畢業製作 料理實境節目【少廚原產地】 👉 前往查看

  • 專案主要內容: 料理實境節目前期規劃、拍攝與後製
  • 擔任攝影指導,也負責製作CG轉場動畫、主視覺設計拍攝
  • 成效:此作品榮獲第四十七屆藝美獎【電視類最佳綜藝節目】
  • 使用工具:Adobe After Effect、Adobe Premiere、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator

影片製作

Adobe After Effect Adobe Premiere Adobe Photoshop Adobe Illustrator

👉 短片作品 👉 產品介紹影片作品

  • 專案主要內容:活動宣傳短片、空拍攝影、產品介紹等相關影片製作

平面設計作品集 👉 前往查看

Adobe Photoshop Adobe Illustrator

Releases

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Packages

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