Un projet développé dans le cadre de l'UE LIFProjet de la fac Lyon 1.
Projet développé par Aristide Dullin, Edouard Menayde et Guillaume Ortega.
Vous êtes sur le repository principal sur lequel le code du jeu est disponible (voir le dossier Assets/Scripts
).
Ce projet a aussi mobilisé deux autres repository :
- Shape Drawer : le site utilisé pour créer le jeu de donnée pour entrainer le model
- Shape classifier : le code pour entrainer le modèle de reconnaissance de forme
Assets/Animations
: contient les animations copiés et modifié du pack d'effetAssets/Animators
: contient l'animateur du jeuAssets/KrypoFX
: contient le pack d'effetAssets/Materials
: contient les matériaux utilisés dans le jeu (certains modifié du pack)Assets/Models
: contient le model utilisé par le jeuAssets/Plugins
: contient les pluginsAssets/Prefabs
: contient tout les prefabs du jeu dont les sortsAssets/Scenes
: contient toutes les scènesAssets/Scripts
: contient tous les scriptsAssets/Sounds
: contient la musique du jeuAssets/Textures
: contient toutes les images du jeuAssets/CREDITS.md
: les crédits du jeu