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Trabalho da disciplina de Álgebra Linear. Manipulação de Imagens sem uso de bibliotecas externas.

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Aplicações da Álgebra Linear em Computação Gráfica: Manipulação de Imagem

Este repositório tem por objetivo armazenar os códigos elaborados no Trabalho 1 da disciplina de Álgebra Linear [2023/2], ministrada pela Profª. Adriana Padua Lovatte.

Autores

O trabalho consiste em explorar a interseção entre a Álgebra Linear e a Computação Gráfica de forma introdutória, utilizando a linguagem de programação Python para explorar a manipulação de imagens.

O programa disponibiliza, por meio de um menu, as operações de:

  • Espelhamento Vertical
  • Espelhamento Horizonal
  • Redimensionamento, com dimensões informadas pelo usuário
  • Conversão RGB para tons de cinza
  • Inversão de cores de uma imagem

Saídas

  • Espelhamento Vertical alt text

  • Espelhamento Horizonal alt text

  • Redimensionamento (exemplo com dimensões 50 x 70) alt text

  • Conversão RGB para tons de cinza alt text

  • Inversão de cores de uma imagem alt text

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Trabalho da disciplina de Álgebra Linear. Manipulação de Imagens sem uso de bibliotecas externas.

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