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AudioUtility.md

File metadata and controls

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AudioUtility

请参阅手册/声音

AudioUtility 是提供声音辅助功能的静态工具类。

类型

  • struct AudioPlayConfig:声音播放设置。

    字段

    • FloatRange range:声音可以被听见的距离范围。

    方法

    • void ApplyOn(AudioSource source):应用设置于 AudioSource 上。

方法

  • static IEnumerator PlayOneShotAtCoroutine(AudioClip clip, Vector3 worldPosition, Transform under)

  • static IEnumerator PlayOneShotAtCoroutine(AudioClip clip, Vector3 worldPosition, Transform under, AudioPlayConfig config):生成在某位置播放一次音效的协程。

    • AudioClip clip:要播放的音效。
    • Vector3 worldPosition:位置。
    • Transform under:跟随变换。若不需要,传入 null
    • AudioPlayConfig config:播放设置。