Aplicación Android creada con fines académicos durante el evento Tenerife GG para proponer un ejemplo de caso de uso real aplicando 3 modelos diferentes de IA:
- Whisper para transformar audio a texto.
- GPT-3.5 para analizar el texto.
- DALL·E para generar imágenes.
Utiliza Jetpack Compose para la IA y OpenAI Kotlin para interactuar con los modelos de OpenAI.
Genera una API Key en https://platform.openai.com (User/API Keys/Create new secret key).
Descarga el proyecto, ábrelo en Android Studio y añade la API Key en el fichero conf/Env.kt
const val OPENAI_API_KEY = "MI_KEY"
Puedes descargar un fichero ejecutable APK (app.apk) de prueba para instalar directamente en tu dispositivo Android. Deberás permitir la instalación de aplicaciones fuera de la tienda.
Dispondrás de campo llamado OpenAI API Key para añadir tu propia clave desde la interfaz de usuario. Rellénalo y comienza a usarla.
- Nombre del equipo: El nombre que desees (MoureDev).
- ¿A qué juegas?: El nombre del juego en el que se va a inspirar el logotipo (Diablo II).
- Referencia principal: El elemento principal del logotipo (Fuego).
- Iniciar grabación (Whisper): Graba un audio con información adicional (Jugamos a Diablo II, me gustaría que el logo añada una calavera y mucho fuego).
- Resumir (GPT-3.5): Extrae las palabras clave del audio (juego, diablo, calavera, mucho fuego).
- Generar (DALL·E) (Diseño Tenerife GG OFF): Crea un logotipo con la información proporcionada.
- Generar (DALL·E) (Diseño Tenerife GG ON): Crea un logotipo con la información proporcionada y una máscara predeterminada.
- Copiar: Guarda la URL del logotipo para descargarlo desde el explorador web.
Tutorial con todo el proceso de creación de la aplicación desde cero.
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Soy ingeniero de software desde hace más de 13 años. Desde hace 5 años combino mi trabajo desarrollando Apps con creación de contenido formativo sobre programación y tecnología en diferentes redes sociales como @mouredev.