角色属性系统
`JustAttributeAPI`
# 获取玩家角色对象
getRoleCharacter(Player player);
getRoleCharacter(UUID uuid);
# 角色账户加载完成事件
RoleAccountLoadedEvent
# 角色属性更新事件
RoleAttributeUpdateEvent
# 角色状态更新事件
RoleStateUpdateEvent
# 角色法力值消耗事件
RoleConsumeManaEvent
# 角色物理伤害事件
RoleLaunchAttackEvent
# 角色技能伤害事件
RoleSkillAttackEvent
# 角色吸血事件
RoleVampireEvent
# 角色遭受攻击事件
RoleUnderAttackEvent
# 角色濒死事件
RoleNearDeathEvent
# 装备强化事件
SmithyEnhanceEvent
# 装备鉴定事件
SmithyIdentifyEvent
# 装备封印事件
SmithySealEvent
# 装备属性继承事件
SmithyTransferEvent
# 装备绑定事件
EquipBoundEvent
# 物品过期事件
ItemExpiredEvent
/attribute
%attribute_<identifier>%
node: justattribute.quality
ID | 显示名 | 描述 |
---|---|---|
0 | C | 一无是处 (普通) |
1 | B | 十分常见 (优良) |
2 | B+ | 不可多得 (精致) |
3 | A | 百里挑一 (完美) |
4 | A+ | 千载难逢 (史诗) |
5 | S | 希世之珍 |
6 | S+ | 万众瞩目 |
7 | SS | 王者无敌 |
8 | SSS | 超凡入圣 |
node: justattribute.classify
ID | 显示名 |
---|---|
0 | 武器 |
1 | 副手 |
2 | 防具 |
3 | 眼镜 |
4 | 耳坠 |
5 | 手套 |
6 | 戒指 |
7 | 勋章 |
8 | 头衔 |
9 | 药水 |
21 | 宠物蛋 |
22 | 宠物鞍 |
23 | 宠物装备(帽子) |
24 | 宠物装备(衣服) |
25 | 宠物装备(装饰) |
100 | 时装(套装) |
101 | 时装(主武器) |
102 | 时装(副武器) |
103 | 时装(头饰) |
104 | 时装(上装) |
105 | 时装(裤子) |
106 | 时装(鞋子) |
107 | 时装(翅膀) |
node: justattribute.soulbound.action
ID | 描述 |
---|---|
0 | 自动绑定(不可封印) |
1 | 使用后绑定(不可封印) |
2 | 道具绑定(不可封印) |
10 | 自动绑定 |
11 | 使用后绑定 |
12 | 道具绑定 |
node: justattribute.potency.grade
ID | 符号 | 名称 |
---|---|---|
-1 | ㅐ | None |
0 | ㅑ | B |
1 | ㅒ | A |
2 | ㅓ | S |
3 | ㅔ | SS |
4 | ㅏ | SSS |