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Scoring App用于在FRC比赛的赛场上,可以在Coach与观众之间同步部分重要场时统计数据(这也是区别于Scouting的地方)
值得注意的是,本软件是有可能不符合规定的,且在2023年赛场上测试未成功。(信号屏蔽)
为了减小学习成本并提高使用效率,Scoring App对比今年年初的版本主要改进了UI
1st Dev: 2609 唐志鹏 框架搭建 具体实现
2nd Dev: 2610 闵智一 具体实现 功能补充 终端测试
3rd Dev: 2609 马骁骏 项目设想 界面设计 终端测试
- 上方中间的彩色按钮代表目前代表的联盟颜色,点击按钮可以切换红/蓝,注意不要误触
- 在分差的这一栏有一个拖动条,拖动条上方指示的是红方(左)相比于蓝方(右)领先的分数(负数代表落后)
- 为了比赛效率考虑,不建议强迫症一定要精准拖动,还请以关注场上情况为首要目标
- 加成区用于统计已经获得的加成的数量,如23年Charged Up中的Link数量以及Bonus
- 犯规区记录两方犯规数量,注意犯规分数请不要放在分差拖动条中,区分2档分数。
没有什么操作,看就行了
npm install
npm run dev
或
npm run dev
- 为了防止误触,在点击联盟切换按钮后跳出提示:“切换联盟将会导致目前所有数据清空,确定要这么做吗?”
- 与Scouting联动,具体而言,我们需要改进:
- 记录比赛场次
- 双方联盟6支队伍,队号的记录
- 分数要采用绝对值而非相对差距
- 需要统计Auto的各种移动得分,和TeleOp的爬杆类得分
- 最好能拍照识别比赛结束后的分数表直接获取部分信息(并进行核对)