-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
Home
alex-ac edited this page Oct 21, 2014
·
12 revisions
- Code Conventions — описание стиля кодирования;
- Workflow — описание схемы работы с трекером и репозиторием;
- Sources — описание содержимого репозитория;
- Build On Mac — инструкция по сборке проекта на Mac OS X;
- Build On Windows — инструкция по сборке проекта на Windows;
- Build On Linux — инструкция по сборке проекта на Linux;
- GTest — мини-гайд по юнит-тестам;
- Blender as python module — гайд по сборке блендера в виде питонячего модуля.
- Third-party patches — Патчи в сторонние проекты, сделанные в рамках работы.
- Git — Шпаргалка по git.
Планы на текущую неделю:
- Вова (@VladimirGl) занимается базовыми компонентами 3D геометрии (ревью) а также придумывает метрику для оценки алгоритмов получения оптического потока.
- Костя (@PilgrimViis) занимается загрузкой изображений (ревью).
- Саша (@alex-ac) занимается генерацией тестовых данных и инфраструктурными задачами.
В качестве первого milestone возьмем задачу построения геометрии по двум рендерам.
На вход подаются:
- Два изображения;
- информация о камерах, использованных для рендера:
- углы обзора;
- радиус-вектор, кватернион второй камеры в системе координат, связанной с первой;
- калибровочные изображения, на которых для каждой камеры произведен рендер заранее известного объекта в заранее известном месте.
На выходе необходимо получить геометрию видимой части видимых объектов.