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Invasores

Aprendendo Godot com um clone do Space Invaders.

Baseado no Space Rocks do Kids Can Code.

Mudanças

  • Estou usando KinematicBody2D para o personagem e inimigo em vez do Area2D que o original usa.
  • Criei um script (ui.gd) que é carregado automaticamente que tem umas funções para deixar o código um pouco mais limpo. Exemplo: em vez de Input.is_action_pressed("ui_right"), use UI.direita().
  • Em vez de usar diretórios para "arte", "sons", criei um diretório por elemento/funcionalidade. Exemplo: o diretório jogador tem todo os arquivos para o jogador funcionar, como imagens, sons e scripts.

Afazeres

  • Criar diretórios de elementos: arte_comum, explosao, projetil

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Aprendendo Godot com o Space Invaders

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