Synergia to system który:
- Promuje strategiczne potyczki od pierwszego poziomu.
- Stawia na współpracę i grę drużynową.
- Jest łatwy do prowadzenia dla MG z ADHD. Cały stan gry reprezentowany jest kośćmi na stole. Bez potrzeby śledzenia inicjatywy, życia czy efektów na kartce. Bez odpowiadania na pytania czy atak trafił albo ile życia ma potwór.
- Priorytetyzuje frajdę graczy nad szczegółowym realizmem.
- Daje dużo ciekawych opcji na rozwój postaci oraz swobodę w wymyślaniu i modyfikowaniu zdolności.
- Nie powoduje dysproporcji pomiędzy klasami postaci z poziomem.
- Ma prostą mechanikę magicznych przedmiotów, złota i doświadczenia.
- Nie wymaga od MG podejmowania decyzji przy każdej walce/po każdej sesji.
- Umożliwiaja szybkie tworzenie nowych przedmiotów.
- Pozwala na łatwe prowadzenie krótkich i długich kampanii.
- Stawia na prostą mechanikę, bez zbędnego upraszczania walki.
-
Podstawowa Mechanika
-
Postać
-
Walka
-
Nagrody i przedmioty
-
Inne
