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estudio89/android-push-messaging
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1. Fazer que o servidor sempre envie um parâmetro extra na mensagem push que define o seu tipo ("type":"...") 2. Incluir a biblioteca Google Play Services no projeto. Seguir os passos descritos em: https://developer.android.com/google/play-services/setup.html 3. Codificar classes que implementam a interface PushManager, sendo que cada uma retorna um identifier correspondente ao type de uma mensagem enviada pelo servidor. 4. Incluir no arquivo AndroidManifest.xml. Substituir <package> pelo pacote da aplicação. No topo do manifest: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" /> <permission android:name="<package>.permission.C2D_MESSAGE" android:protectionLevel="signature" /> <uses-permission android:name="<package>.permission.C2D_MESSAGE" /> Aninhados dentro do <application> <!-- Google Cloud Messaging --> <receiver android:name="br.com.estudio89.push_messaging.extras.GcmBroadcastReceiver" android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND" > <intent-filter> <action android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" /> <category android:name="<package>" /> </intent-filter> </receiver> <service android:name="br.com.estudio89.push_messaging.PushCentral" /> 5. Dentro do arquivo de configuração, criar atributo "pushMessaging" listando os PushManagers e demais configurações: { ... "pushMessaging":{ "pushManagers":[ "br.com.estudio89.rhmais.push.SyncPushManager" ], "gcmSenderId":"123456789012", "serverRegistrationUrl":"http://api.estudio89.com.br/push_messaging/register-device/" }, ... } 6. Dentro da activity de login, conferir se o usuário possui Google Play Services: @Override protected void onResume() { // Checando se o dispositivo possui Google Play Services PushConfig pushConfig = PushConfig.getInstance(); pushConfig.checkPlayServices(this); super.onResume(); } 7. Dentro da classe da aplicação, no método onCreate, inicializar o plugin e registrar o device caso necessário. PushInjection.init(this, "config.json"); PushConfig.getInstance().performRegistrationIfNeeded();
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