一个专为手柄用户设计的第三方 B站客户端
wiliwili 拥有非常接近官方PC客户端的B站浏览体验
同时支持触屏、鼠标、键盘 与 手柄操控
无论是电脑还是游戏掌机都能获得全新的使用体验
多语言:简、繁、日、韩、英 ...
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主题色:拥有深浅两色主题,跟随系统自动切换
- 下载
wiliwili-NintendoSwitch.zip
:wiliwili releases - 将 wiliwili.nro 放置在内存卡路径: switch/wiliwili.nro
- 在主页
按住
R键打开任意游戏进入 hbmenu,在列表中选择 wiliwili 点击打开即可。 - [可选] 在应用内安装桌面图标,入口:设置/实用工具/使用教程
PC客户端支持切换硬件解码、秒开流畅适合老电脑、支持鼠标操控(左键点击 右键返回)
下载对应系统的安装包运行即可:wiliwili releases
注意:
- 显卡驱动需要支持
OpenGL 3.2
以运行此程序 - Linux: 对于 Linux 系统只提供 Flatpak 安装包供 Steam Deck安装,如有其他打包需求只欢迎提交完善的打包脚本
- macOS: Apple Silicon 设备请从源码自行编译,同时欢迎 macOS 用户提交 Homebrew 安装方式到官方仓库
- Windows: 不提供 x86 安装包,如有需求可以自行编译。
补充信息:
如果你有其他改进的想法或创意,欢迎在讨论区交流:Discussions
- 初步完成底层基础组件、首页各类推荐视频、用户视频播放页
- 微调页面、解决播放器启动速度慢、解决播放页面退出卡顿
- 临时解决异步加载导致的空指针问题(图片异步加载某些情况还会出现问题,待修复)
- 添加番剧/影视播放、添加扫码登录、播放历史、用户收藏夹(收藏夹相关部分工作不稳定)
- 初步添加搜索
- 播放页新增分集与UP主最新投稿
- 完善视频播放页用户评论内容
- 重构图片异步加载逻辑
- 解决收藏夹、搜索页某些情况导致闪退的问题
- 完善搜索页:番剧、影视 转为竖图
- 完善播放页投稿列表:调整结构、自动加载下一页
- 播放页展示合集与推荐
- 添加动态页
- 添加视频检索页
- 完善设置页
- 弹幕相关设置
- 点赞、投币、收藏
- 拖拽调节进度
- 增加单手模式使用一个手柄来控制播放器
- NSP forwarder自动检查多个位置的nro文件,避免无法打开
- 增加设置使首页无法通过返回退出,避免误触
- 使用教程添加未指明的快捷键说明
- 重压摇杆临时快进
- 搜索支持搜索用户
- 支持切换按键图标
- 应用内多语言切换
- 一键三连
- 重构搜索页面
- 网络相关的问题附加
网络诊断截图
,入口:应用内设置/实用工具/网络诊断 - [Switch用户] 要确保
大气层
和系统固件
更新到 最新 ,内存卡
为 FAT32 - [Switch用户] 如果打开应用黑屏时间过长,可以尝试删除内存卡目录
config/wiliwili
重新进入 - 确保
系统时间
正确、系统网络设置
正确(主要是DNS)、如果使用了网络代理
请在反馈前关闭并重新测试 - 查找有没有其他人出现过类似的问题:Issues
- 完整且详细地 描述你的问题,最好附加演示视频、截图。
- 尝试复现问题,尽力找到BUG出现的规律
本应用基于 nanovg 绘制界面,nanovg底层可移植切换到任意图形库,视频播放部分则使用MPV+FFMPEG 通过OpenGL绘制。 所以按照我的理解 wiliwili 应该可以移植到任何一个内存大于500MB,支持OpenGL(ES)的设备。
目前我正在处理mpv在switch上播放部分视频报错的问题,也欢迎了解 FFMPEG、MPV或命令行GDB调试的朋友与我联系共同研究。
如果你有想完成的创意,请在开发前发布一个issue讨论,避免和别人的创意撞车浪费了时间
如果你想为软件添加多语言的翻译支持,或者发现了某些翻译存在问题需要订正,请查看 #52 了解如何贡献翻译
# 拉取代码
git clone --recursive https://github.com/xfangfang/wiliwili.git
cd wiliwili
目前 wiliwili 支持运行在 Linux macOS 和 Windows上
# macOS: install dependencies
brew install mpv
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON
make -C build wiliwili -j$(sysctl -n hw.ncpu)
# Ubuntu: install dependencies
sudo apt install libcurl4-openssl-dev libmpv-dev
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON
make -C build wiliwili -j$(nproc)
# 如果你想安装在系统路径,并生成一个桌面图标,请使用如下内容编译
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON -DINSTALL=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
make -C build wiliwili -j$(nproc)
sudo make -C build install
# uninstall (run after install)
sudo xargs -a build/install_manifest.txt rm
# Windows: install dependencies (MSYS2 MinGW64)
pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc mingw-w64-x86_64-cmake mingw-w64-x86_64-make \
git mingw-w64-x86_64-mpv
cmake -B build -G "MinGW Makefiles" -DPLATFORM_DESKTOP=ON
mingw32-make -C build wiliwili -j$(nproc)
由于 SDL2 支持的平台更多,考虑到未来向其他平台移植,所以wiliwili目前也支持切换到SDL2环境构建,目前只在switch和macOS上进行了测试。
# macOS
brew install sdl2 mpv
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON -DUSE_SDL2=ON
make -C build wiliwili -j$(sysctl -n hw.ncpu)
推荐使用docker构建,本地构建配置环境略微繁琐不过可用来切换底层的ffmpeg或mpv等其他依赖库更灵活地进行调试。
docker run --rm -v $(pwd):/data devkitpro/devkita64:20221113 \
sh -c "/data/scripts/build_switch.sh"
# 1. 安装devkitpro环境: https://github.com/devkitPro/pacman/releases
# 2. 安装预编译的依赖
sudo dkp-pacman -S switch-glfw switch-cmake devkita64-cmake switch-pkg-config
# 3. 安装ffmpeg与mpv(使用自编译的库,官方的库无法播放网络视频)
# 手动编译方法请看:scripts/README.md
sudo dkp-pacman -U \
https://github.com/xfangfang/wiliwili/releases/download/v0.1.0/switch-ffmpeg-4.4.3-1-any.pkg.tar.xz \
https://github.com/xfangfang/wiliwili/releases/download/v0.1.0/switch-libmpv-0.34.1-1-any.pkg.tar.xz
# 4. 可选:安装依赖库 nspmini:https://github.com/StarDustCFW/nspmini
# (1). 在resources 目录下放置:nsp_forwarder.nsp (如何生成nsp见: scripts/switch-forwarder)
# (2). cmake 构建参数添加 -DBUILTIN_NSP=ON
# 按上述配置后,从相册打开wiliwili时会增加一个安装NSP Forwarder的按钮
# 5. build
cmake -B cmake-build-switch
make -C cmake-build-switch wiliwili.nro -j$(nproc)
- devkitpro and switchbrew
- natinusala and XITRIX
- Cpasjuste and proconsule
- https://github.com/libcpr/cpr
- https://github.com/nlohmann/json
- https://github.com/nayuki/QR-Code-generator
- https://github.com/BYVoid/OpenCC
- https://github.com/imageworks/pystring
- https://github.com/sammycage/lunasvg
-
Thanks to Crowdin for supporting open-source projects.
-
Thanks to JetBrains for providing Open Source development licenses.