"쿠버네티스 클러스터에 구성된 서비스의 리소스를 어떻게 관리하고 계신가요?" 에서 비롯된 지능형 리소스 최적화 시스템 구축 프로젝트 과정을 소개합니다. 이 세션을 통해 효율적 리소스 관리를 통한 비용절감 방법을 얻어가실 수 있습니다.
플랫폼 엔지니어링에서 내부 개발자 플랫폼(IDP)은 팀의 생산성과 효율성을 높이는 핵심 요소입니다. Vercel과 같은 개발자에게 익숙한 DX 를 우리 팀의 개발자 플랫폼에 적용할 수 있는 방법을 소개하고 개발자들이 기대하는 기능과 사용성을 어떻게 구현하고 확장할 수 있는지, IDP가 개발자들의 일상 업무에 어떻게 기여할 수 있는지에 대해 알아봅니다.
AWS Summit Japan 2024에 참석하여 들은 여러 세션 내용, AWS 일본 사용자 모임인 JAWS 멤버 분들과 교류한 후기 등을 공유 드립니다.
- The Goldilocks Zone - PlayStation™ Network에서의 Platform 운영에 대해
- 동기라는 착각 - 세계는 비동기로 구성되어 있다
- 규모가 커지면서 개발 속도가 떨어졌다 - 모놀리식 애플리케이션을 잘 분리하는 방법
한국인 개발자로서 아마존 AWS에 입사하여 SDE로서 경험한 개발 문화와 프로세스에 대해 이야기해보려 합니다.
동일한 제목으로 AWS Summit에서 열렸던 세션의 발표자들이 Chalk talk 형식으로 자유롭게 플랫폼 엔지니어링에 대해 이야기 드리고 참석자들과 함께 논의를 나눕니다.
제약없이 자유롭게 배포하면 그대로 새 베타 환경이 되는 Preview Deployment를 소개합니다.
클라우드 권한을 개발팀에 열어두는 당근의 문화를 유지하면서, 규칙 기반 리소스 생성과 리소스 가시성을 어떻게 확보할 수 있었을까요? 당근의 리소스 플랫폼을 만들면서 겪은 우여곡절과 앞으로의 고민 등을 나눕니다.
무신사의 플랫폼엔지니어링 여정에서 내딛은 발자국들의 이야기를 공유해보고자 합니다.
IDP란 무엇인지, 왜 백스테이지어야 했는지, 도입할 때 겪은 문제들과 QnA 와 함께 이야기해 봅니다.
플랫폼엔지니어링이란 워딩도 없던 18년, 컨테이너환경 시스템으로 시작한 플랫폼들을 어떤 고민들과 함께 발전시키고 있는지, 금융이란 여러 제약사항을 갖고 있는 환경에서 고군분투하고 있는 이야기를 공유해보고자 합니다.
배포 시스템으로 시작해서 내부 개발자 플랫폼으로 발전하면서 그동안 어떤 고민을 했고, 어떤 문제를 해결하려고 했는지를 설명합니다.
🎉 AWSKRUG 플랫폼엔지니어링 모임이 처음으로 열렸습니다!
플랫폼 엔지니어링은 클라우드 네이티브 시대에서 개발자 경험을 최적화하고 제품 팀의 고객 가치 제공을 가속화하기 위하여 셀프서비스 기능을 제공하는 툴체인과 워크플로를 설계하고 제공하는 분야입니다. 2023년 가트너 10대 전략 기술 트렌드 중 하나이기도 합니다. 모임의 시작을 위하여 플랫폼 엔지니어링이 무엇인지 그리고 왜 필요한지를 간단하게 알아봅니다.