Este projeto oferece uma introdução ao Java e à programação orientada a objetos através de um jogo interativo. O desafio se desenrola no terminal, onde jogadores e computador tentam adivinhar um número entre 1 e 100, utilizando informações sobre tentativas anteriores para ajustar as próximas. Uma oportunidade divertida e prática para aprender os fundamentos do Java.
A aplicação foi finalizada cobrindo os testes idealizados.