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adarapata/Natto

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Natto

Natto

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Unityで使える簡易的ORマッパー

インストール

  1. Unityプロジェクト内の任意の場所にclone [email protected]:adarapata/Natto.git

  2. Assets/StreamingAssets/ 下にdbファイルを配置する(SQLiteの場合)

  3. Natto/Resources/DatabaseConfig に接続情報を設定する

  4. 対応したDaoクラスを作成する。サンプル

使い方

全部取得

DaoClass.FindAll(); // => List<DaoClass>

一つ取得(条件付)

DaoClass.Find(n => n.id == 2); // => DaoClass

複数取得(条件付)

DaoClass.Where(n => n.hoge == "hoge"); // => List<DaoClass>

新規レコード追加

DaoClass dao = new DaoClass { foo = "foo", bar = "bar" };
DaoClass.Create(dao); // => Void

レコード更新

DaoClass dao = DaoClass.Find(n => n.id == 2);
dao.foo = "foo2";
DaoClass.Update(dao); // => Void

レコード削除

DaoClass dao = DaoClass.Find(n => n.id == 2);
DaoClass.Delete(dao); // => Void

※ 現在、sqlite(パスワード無し)、MySQL 5.6.14 の動作確認をしています。

制作にあたり、下記の資料を参考にさせていただきました。

https://sites.google.com/site/nrapmed/unityrepo/unisqlite

http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-265.html

http://qiita.com/oishihiroaki/items/6eb9732efb44d4986428

About

Unityで使える簡易的なActiveRecordもどき

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