In diesem Repository befindet sich der Spiel-Infrastruktur der Software-Challenge, ein Programmierwettbewerb für Schüler. Dabei wird für ein jährlich wechselndes Spiel eine künstliche Intelligenz entwickelt, die sich dann in Duellen gegen andere durchsetzen muss.
Der Code teilt sich auf in Server, Client und Spiel-Plugins.
Ordner | Beschreibung |
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helpers | Zusätzliche Tools (aktuell nur der TestClient) |
player | SimpleClient des aktuellen Jahres |
plugin | Plugin des aktuellen Jahres |
server | Spielserver |
sdk | Projektübergreifend verwendete Klassen |
Wir sind immer für Mithilfe dankbar! Eine Entwickler-Anleitung findet sich in CONTRIBUTING.
Mehr Informationen zu Code-Strukturen und Standards findet ihr in den GUIDELINES.