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トロッコスポナーに対してのプロセス

Ponpon edited this page May 17, 2023 · 8 revisions

スポナーから召喚されるエンティティ

Spawnタグが付与されたエンティティのArmorItems[3].tag.SpawnEntitiesに記述されているMOBの召喚データをもとにfucntionから情報をストレージに保存、スポーンさせる。

破壊回数

スポナー(armor_stand)のAbsorptionAmountが破壊までの回数指定となる。
破壊回数が2以上の場合、再設置されるブロックはロードストーンになる。そして残りの回数が表示される。

功績

スポナーを破壊した際に、排出される経験値。
擬態スポナーのアーマースタンドのArmorItems[0].tag.Experienceに保存されている値の数だけネザースターを排出する。
功績値は以下の式を目安に決められる。

((固定功績 + (Lv0~Lv8)総合Lv / (Lv0~Lv8)Entity総合数 ) / 3) ± 自由評価 = 合計功績

味方またはUNKNOWNのスポナーへは基本功績を設定しない。

製作手引き
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仕様
定義
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