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トロッコスポナーに対してのプロセス
Ponpon edited this page May 17, 2023
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Spawn
タグが付与されたエンティティのArmorItems[3].tag.SpawnEntities
に記述されているMOBの召喚データをもとにfucntionから情報をストレージに保存、スポーンさせる。
スポナー(armor_stand)のAbsorptionAmount
が破壊までの回数指定となる。
破壊回数が2以上の場合、再設置されるブロックはロードストーンになる。そして残りの回数が表示される。
スポナーを破壊した際に、排出される経験値。
擬態スポナーのアーマースタンドのArmorItems[0].tag.Experience
に保存されている値の数だけネザースターを排出する。
功績値は以下の式を目安に決められる。
((固定功績 + (Lv0~Lv8)総合Lv / (Lv0~Lv8)Entity総合数 ) / 3) ± 自由評価 = 合計功績
味方またはUNKNOWNのスポナーへは基本功績を設定しない。
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