创建房间时各个模式的自定义配置
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如题,令GameMode有个新的可配置函数,在创建房间的界面时,根据lua中给出的setting定义绘制相应的GUI,并允许玩家进行自定义,比如说虎牢关模式行动顺序、某些自定义模式的某些自定义规则、以及太阳神三国杀中小型场景等
- 提供Lua中进行settings的语法定义(诸如bool string以及下拉框啥的)
- 在QML中实现它们
如题,令GameMode有个新的可配置函数,在创建房间的界面时,根据lua中给出的setting定义绘制相应的GUI,并允许玩家进行自定义,比如说虎牢关模式行动顺序、某些自定义模式的某些自定义规则、以及太阳神三国杀中小型场景等
- 提供Lua中进行settings的语法定义(诸如bool string以及下拉框啥的)
- 在QML中实现它们