Um jogo multiplayer simples o suficiente para qualquer pesssoa aprender conceitos importantes sobre arquitetura e desenvolvimento de software.
Ele foi projetado de uma forma modificável/hackeável para que você consiga implementar suas próprias idéias ou até reimplementar do zero em outras linguagens. Inclusive este é repositório é um playground de experimentos e qualquer tentativa será bem vinda.
Antes de prosseguir, é extremamente importante você assistir esse vídeo introdutório com toda explicação por trás deste projeto, inclusive todos os passos utilizados para programar ele: Assistir introdução no YouTube
Autor | Descrição |
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Prova de Conceito (POC) por @filipedeschamps Eu nunca tinha programado um jogo multiplayer e queria entender o que eu não entendia sobre o assunto para, em seguida, reimplementar um MVP com práticas melhores. Dessa experiência foi criada uma Playlist no YouTube com 12 vídeos sobre design pattern e arquitetura de software. Rodar no Gitpod / Abrir código |
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Estilo Jogo da Cobrinha por @vassourita Jogadores são como cobrinhas que crescem a cada fruta comida. Se você esbarrar em outra cobra os seus pontos e toda sua extensão do seu rabo passam a pertencer a ela. Rodar no Gitpod / Abrir código |
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Minimum Viable Product (MVP) por @filipedeschamps Versão da POC reimplementada utilizando boas práticas. Rodar no Gitpod / Abrir código |
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Teleporte do Jogador no limite do Canvas por @PoorlyDefinedBehaviour Esta versão adiciona uma estratégia interessante para a coleta de frutinhas, porque o jogador pode se teleportar de um lado para o outro apenas atravessando o limite do canvas. Rodar no Gitpod / Abrir código |
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Implementação com Score @JonasFreireAlcantara Esta versão extende a versão do Teleporte e implementa a feature de score. Inclusive utiliza a CSS da POC, o que dá outra cara para o jogo. Rodar no Gitpod / Abrir código |
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Skin para Jogadores e Frutas @JonasFreireAlcantara Esta versão ao invés de mostrar pixels siples na tela, mostra ícones mais robustos para as frutas e jogadores. Rodar no Gitpod / Abrir código |
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Simples PWA @Allanksr Esta versão é uma cópia de skin para jogadores e frutas implementado agora a Aplicação progressiva web(PWA). Rodar no Gitpod / Abrir código |
Este é um projeto simples e pode ser desenvolvido em qualquer lugar, mas ultimamente estou utilizando uma IDE Online chamada Gitpod e nela consigo deixar o ambiente 100% configurado (tanto o frontend quanto o backend) para você apenas sentar e programar. Inclusive, eu vou reprogramar o jogo todo por dentro dela e para você programar também, basta seguir os passos abaixo:
- Caso você queira só futucar o código ou ver o jogo rodando, clique aqui para ele clonar o meu workspace com o meu repositório. O acesso ao Gitpod é gratuito e ele vai pedir para você se conectar com a conta do Github.
- Caso queira desenvolver sua própria versão ou modificação, faça um
fork
deste repositório para dentro da sua conta no Github. - Depois disso, simplesmente adicione
gitpod.io/#
na frente da URL do seu repositório para clonar o workspace já com este repositório do jogo rodando. - Você vai encontrar dentro da pasta
playground
todos os experimentos, então crie uma pasta nova para colocar o seu experimento. - Você pode escrever todo o código do zero para acompanhar os vídeos tutoriais da playlist, mas também você copiar a pasta de um outro experimento e fazer as suas modificações.
- Faça o
commit
de suas alterações, envie para seufork
e abra um Pull Request. Para o Gitpod ter acesso de escrita no seu repositório, você deve habilitar isto nas preferências doAccess Control
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@filipedeschamps |
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