-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 139
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
time_left + visio fix #326
base: master
Are you sure you want to change the base?
Conversation
alex3d
commented
Aug 9, 2019
- Добавлен time_left (Добавить time_limit_left #265)
- В visio direction теперь сохраняется не предыдущая, а текущая команда
(cherry picked from commit 7b2e324)
Это означает, что теперь в тике N будет храниться direction, т.е. команда отправленная в тик N, а не до него? Сервак разве так делает и может ли? Если роботу приходит тик, там же не может быть информации о ходах других роботов в этот самый тик. Или я что-то не так понял? |
В visio.gz - да (для последнего тика жизни игрока в текущем visio команду узнать нельзя). |
В end_game же пишется?
А предложенные изменения получается делают бесполезным visio для тестов, т.к. там уже не те тики, что получает робот. |
Может ломать пользовательские решения на статически-типизированных языках (unmarshal в go). + к этому, нам бы не хотелось увеличивать объём хранимых логов на серверах. |
Размер логов не меняется:
Звучит крайне сомнительно. |