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Releases: Kuwamai/PointCloudShader

v1.3.0

06 Jun 16:17
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  • Shaderによる点群の座標変換処理を削除しました
    • 座標変換はテクスチャ生成時に行ってください
  • サンプルの渋谷点群データをいい感じのスポットに変更しました
  • 軽量なPointCloudShaderとモバイル環境向けのPointCloudShaderMobileを用意しました

v1.2.0

15 Nov 16:36
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DecodeHDRを使用してiOSデバイスに対応しました。

v1.1.0

29 Oct 17:03
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  • ワールドスペースでビルボード生成を行うことで、Virtual DesktopやPimaxでパーティクルの見た目が異なる問題が解決されました
  • サンプルに渋谷の点群データを使用しました

v1.0.1

01 Oct 20:02
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テクスチャのsRGBを有効にした状態でVRC SDKをimportすると点群が表示されなくなるため、無効にしました。

v1.0.0

01 Oct 18:59
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でけた