Este repositório contém os projetos desenvolvidos por Kaio Guilherme na disciplina de inteligencia artificial do curso de Ciência da Computação da UFRR.
Os projetos são os seguintes:
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⭐ Algoritimo A*: um exemplo de implementação do algoritmo A* (A-Star) em Python. O algoritmo é utilizado para encontrar o caminho mais curto entre dois pontos em um grafo ponderado.
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👑 N-rainhas: Implementação do algoritmo para resolver o problema das N-rainhas utilizando técnicas de inteligência artificial. O problema das N-rainhas consiste em posicionar N rainhas em um tabuleiro de xadrez de tamanho NxN, de forma que nenhuma rainha ataque outra.
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🎒 O Problema da Mochila: Implementação do algoritmo para resolver o clássico problema da mochila utilizando técnicas de inteligência artificial. O problema da mochila envolve maximizar o valor total dos objetos que podem ser colocados em uma mochila, considerando sua capacidade limitada.
Para executar os projetos, acesse a pasta do projeto e siga as instruções de execução no arquivo README.md.