Skip to content

玩圈圈叉叉,便能享受「奇雞連連」帶來的無窮樂趣。 貪吃的公雞會吃掉(套住)比自己小的公雞,你能首先讓自己的三隻公雞排成一直線嗎?

Notifications You must be signed in to change notification settings

Game-as-a-Service/Gobblet-Gobblers

Repository files navigation

Gobblet Gobblers

概述

玩圈圈叉叉,便能享受「奇雞連連」帶來的無窮樂趣。 貪吃的公雞會吃掉(套住)比自己小的公雞,你能首先讓自己的三隻公雞排成一直線嗎?

遊戲配件

  • 4根木條
  • 12隻公雞(6隻橘色,6隻藍色)
    • 6隻 : 2大雞、2中雞、2小雞
  • 1份遊戲規則

遊戲配件

規則

  1. 雙方玩家各選一代表色

  2. 任選一玩家為起始玩家,由起始玩家開始,雙方玩家輪流依序進行

  3. 玩家在進行自家回合時,可放置一個自家顏色棋子或移動一個自家顏色棋子 3.1. 放置 : 玩家在放置一個自家顏色棋子時,可放在任一空的位置上,或蓋在一個比自己小的棋子 (不論何種顏色)

    放置空位置

    放置比小棋子

    3.2. 移動 : 玩家移動的自家顏色棋子,如果已蓋有小棋子 (不論何種顏色) ,該棋子將置於原地不做移動

    移動棋子

References

遊戲參考

  1. 童教桌遊研究院
  2. CAPSTONE
  3. TimingJL Github
  4. Websocket Test

技術參考

  1. Think in Domain-Driven Design

Practice Stack

  • 描述一下你們使用的軟體方法論 :
    • Event Storming
    • Example Mapping
    • ATDD

Tech Stack

  • 描述一下你們使用的技術、框架、語言 :
    • 前端 : 待定
    • 後端:NET.
    • PostgreSQL

Contributor

About

玩圈圈叉叉,便能享受「奇雞連連」帶來的無窮樂趣。 貪吃的公雞會吃掉(套住)比自己小的公雞,你能首先讓自己的三隻公雞排成一直線嗎?

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published