Ce référentiel contient une sélection de fichiers générés et échangés lors du processus d'instruction de mon ami, Younes Guibreteau, en programmation. La majorité de l'enseignement s'est déroulée par le biais de la communication verbale, où les concepts ont été expliqués et illustrés à l'aide de supports visuels (Dessins sur MS paint). Par conséquent, ces fichiers représentent un extrait limité de l'expérience d'apprentissage globale. Parmi ces fichiers, vous découvrirez un jeu développé de manière indépendante par Younes Guibreteau, accompagné de l'un des nombreux exercices que je lui ai attribués.
Ce cours a passé en revue les fondamentaux de la programmation et est allé au-delà, abordant la programmation orientée objet et la concurrence. Younes Guibreteau est dorénavant capable de créer des fichiers Python, d'ouvrir, de lire et d'écrire des fichiers .txt, entre autres. Il est également capable de s'adapter à de nouvelles bibliothèques jamais vues auparavant et d'utiliser de nombreux outils de développement, de la ligne de commande à l'interface de développement intégrée.
Suite à ce cours, il a utilisé ses connaissances pour créer un logiciel de traitement d'image (utilisant OpenCV) afin de développer programme de détection de joueurs afin de gank quelques victoires sur CS:GO.