You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Улучшено отображение индикатора топлива для автомобиля.
Изменение регистрации hook скриптов для функции register_hook
Добавлена опция BackwardHooksRegistration.
В скрипт подсветки объектов, добавлена специальная возможность при которой часть объекта декораций становится прозрачной (требуется опция AllowUnsafeScripting).
Добавлена поддержка включенного режима Fog of War (от Hight Resolution Patch), для мода подсветки объектов.
Добавлены альтернативные горячие клавиши Space и Enter для завершения сделки в режиме бартера.
Исправлена установка флага Seen для объектов на локальных картах.
Общие изменения:
Улучшена функциональность функции add_extra_msg_file, чтобы загрузить msg-файл из English папки в случае, когда требуемый msg-файл отсутствует в текущей языковой папке (возможность не работает с .dat файлами).
Удалена зависимость модификатора Body_Torso от модификатора Body_Uncalled, в ddraw.ini был добавлен параметр BodyHit_Torso, теперь функция set_bodypart_hit_modifier теперь может устанавливать параметры индивидуально.
Добавлена опция MainMenuBigFontColour для изменения цвета текста шрифта для кнопок в главном меню.
Добавлена опция IniConfigFolder для переопределения местоположения всех ini-файлов используемых в скриптах.
Добавлена опция Fallout1Behavior для изменения некоторых функций движка Fallout 2 к поведению Fallout 1.
Добавлена опция OverrideCriticalFile для изменения пути и имени к файлу критической таблицы.
Добавлены новые опции в ini-файл перков Perks.ini для настройки параметров некоторых движковых перков.
Добавлена поддержка нового флага Energy Weapon для прототипов оружия, флаг заставляет использовать умение "Энергетическое оружие" внезависимости от типа урона установленного для оружия.
Добавлен дополнительный флаг для функции скрипта force_encounter_with_flags.
Добавлен новый флаг COUNTERWIN для функции режима игры get_game_mode, устанавливаемый при отображении окна при перемещении предметов или установки таймера для взрывчатки.
Добавлены дополнительные аргументы для hook скриптов: HOOK_ADJUSTFID и HOOK_BARTERPRICE
Новая функция скрипта: register_hook_proc_spec
Новый hook скрипт: HOOK_STDPROCEDURE (hs_stdprocedure.int)
Добавлен скрипт примера для вычисления игрой наносимых повреждений (в архиве для моддеров).
Исправление ошибок:
Исправлена установка флага DAM_BACKWASH в hook скрипте HOOK_COMBATDAMAGE для атакующего при получении им самоповреждений от взрыва.
Исправлены опции StartMonth и StartDay, которые не проверяли границы значений при установки даты.
Исправлена опция MainMenuFontColour не менявшая цвет текста авторского права в главном меню.
Исправлена ошибка в XPTable, из-за которой игрок не мог достичь максимального заданного уровня.
Исправлена ошибка из версии 4.1.8, которая нарушила работу опции AllowLargeTiles.
Исправлена ошибка сбоя игры, появившаяся в версии 4.1.8, при использовании функции game_time_advance в процедуре map_exit_p_proc с установленной взрывчаткой на карте.
Исправлена функция create_message_window, для предотвращения создание нескольких окон сообщений.
Исправлена ошибка сбоя в функции скрипта message_str_game при передаче отрицательного значения в аргумент fileId.
Исправлена функция obj_art_fid, которая возвращала неверный FID для игрока, когда мод Hero Appearance был включен.
Исправлена ошибка в моде Hero Appearance, из-за которой при открытии контейнера (сумки/рюкзака) в инвентаре игрока отображалась неверная FRM изображение для контейнера.
Исправлены некоторые аргументы в hook скрипте HOOK_BARTERPRICE при торговле с партийцем.
Добавлено исправление, предотвращающее потерю автомобиля при входе в локацию с помощью кнопки «Город/Mир» и c последующем выходом игрока без машины(пешком) на карту мира.
Добавлено исправление для лежащих на земле предметов, скрываемых под оставщейся лужей крови после удаления трупа криттера.
Добавлено исправление для корректной позиции игрока при входе на карту, если входная плитка(гекс) карты был заблокирован другим объектом.
Добавлено исправление для игрока, зависшего в кадре «Лазанья» после анимации подъема по лестнице.