You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Добавлен файл ресурсов sfall.dat, который содержит файлы, необходимые для работы некоторых функций sfall
Улучшено поведение AI при движении к цели для выстрела (опция SmartBehavior)
Улучшена функциональность боевого контроля NPC, сохраняющая выбранный режим оружия для контролируемого NPC
Улучшена функциональность редактора отладки (в паке моддеров)
Добавлено новое значение в SkipOpeningMovies, чтобы также пропустить заставки со splash изображениями
Добавлена возможность включить расширенный интерфейс для карты мира (требуется hi-res патч v4.1.8)
Добавлена опция для увеличения количества очков действия, отображаемых на игровой интерфейсной панели
Добавлена опция, позволяющая установить альтернативный путь к папке для автоматического поиска и загрузки пользовательских .dat файлов
Добавлена опция изменения значения базовой длительности для эффекта нокаута
Добавлена проверка наличие флага DAM_KNOCKED_OUT в функциях скрипта wield_obj_critter, inven_unwield
Опция DataLoadOrderPatch теперь включена по умолчанию
Изменение для ItemCounterDefaultMax теперь в режиме бартера при перемещении предметов счетчик не будет устанавливается на максимальное количество
Параметр WorldMapSlots перенесен в новый раздел [Interface]ddraw.ini (только в расширенной версии)
Добавлено новое событие "нормальное завершение боя" для хук скрипта hs_combatturn
Новые мета-функции FuncX: metarule_exist, add_extra_msg_file
Исправление ошибок:
Исправлена ошибка из-за которой флаг DAM_KNOCKED_DOWN не сбрасывался для сбитых с ног NPC при выходе c карты во время боя (ошибка версии 4.1.8)
Исправлены функции скриптинга get/set_critter_base/extra_stat, не принимающие указатель на игрока (ошибка версии 4.1.7)
Исправлена ошибка в функции модификатора эффекта отбрасывания (Knockback), приводившая к вылету игры (ошибка была введена в ранних версиях)
Исправлены некоторые ошибки в прокрутки списка локаций для опции WorldMapSlots
Исправлен эффект затухание/восстановление экрана в режиме sfall DX9
Исправлена функция скрипта set_dude_obj, не принимающая нулевой аргумент
Исправлена ошибка с вылетом игры в COMBATTURN при сохранении и загрузке игры в боевом режиме при контроле NPC
Исправлена ошибка, при которой последняя процедура в скрипте не могла быть вызвана через строковое имя процедуры
Исправлено неправильное обрезание имени игрока для опции DisplayElectricalResist
Улучшено исправление ошибки "NPC превращается в контейнер"
Добавлено исправление для сломанной функции игрока: Резервирование очков действия для выстрела во время передвижения (Удержание клавиши Ctrl во время боя)
Добавлено исправление для правильного отображения кнопок вверх/вниз в интерфейсе карты мира
Добавлено исправление для правильного позиционирования целевого маркера на карте мира для маленьких и средних окружностей локаций
Добавлено исправление прерывания движения игрока в бою, при попытке использования контейнеров с дополнительными для перемещения очками действиями
Добавлено исправление для неправильных координат маленьких и средних локаций, чтобы правильно посветить их суб-тайлы на карте мира
Добавлено исправление для посещенных суб-тайлов карты мира, которые затемнялись снова, когда рядом с ними открывалась новая локация
Добавлено исправление для скриптовой функции mark_area_known, которая учитывала имеющийся перк Scout, при установке видимости для локаций на карте мира
Добавлено исправление для режима боя, который не завершался автоматически, когда отсутствовали враждебные криттеры на карте
Добавлено исправление для объектов на карте, криттеров и предметов имеющие дублированные номера их идентификаторов (ошибка в неправильном генерирования ID в редакторе карт)
Добавлено исправление в отсутствии анимации вставания для сбитых с ног NPC после завершения боя
Добавлено исправление для мертвых NPC перезаряжающих свое оружие после завершения боя