You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Введена система разделения статистики для криттеров/NPC, исправляющая недоработку движка, когда все NPC с одним и тем же номер PID имели одну общую статистику.
Теперь у каждого NPC есть своя независимая базовая и бонусная статистика.
В связи с этим изменены функции скриптов set_critter_base/extra_stat устанавливающие статистику только для указанного криттера.
Улучшена функциональность опции Use32BitHeadGraphics, позволяющая использовать 32-битные текстуры без необходимости редактирования FRM-файлов говорящей головы.
Изменено количество одновременно отображаемых игровых уведомлений игрового интерфейса, теперь их количество зависит от разрешения игры, а максимальное ограничение увеличено с 6 до 16.
Изменена функция скрипта hero_select_win, требующая файл AppHeroWin.frm расположенного в папке art\intrface\ (файл входит в пакет modders)
Добавлена поддержка нового параметра automap=yes/no в maps.txt для первых 160 карт. Параметр переопределяет заданное значение в движке для отображения карты в автокартах Пип-боя.
Добавлена опция отключения специальной обработки карт с идентификаторами 19 и 37 при входе на эти карты.
Добавлено новое событие "picking up item" в hook скрипт hs_inventorymove
Добавлена опция GainReputation в sfall-mods.ini, чтобы отключить получение положительной репутации игроком, когда NPC находится под контролем игрока.
Добавлен новый мод скрипт gl_ammoMod.int, для настройки модификаторов патронов через ini-файл.
Новая мета-функция скриптов: set_unique_id
Новый hook скрипт: hs_sneak
Исправление ошибок:
Исправление для фейковых перков, которые неправильно добавлялись к игроку (ошибка версии 4.1.6).
Исправлена ошибка CheckWeaponAmmoCost, из-за которой NPC не переключался на другое оружие, когда у него не хватало патронов.
Исправлено положение текстуры для 32-битных говорящих головок, когда разрешение игры превышало 640x480.
Исправлена ошибка из-за которой создавался дубликат скрипта obj_dude при загрузке сохраненной игры.
Исправлена ошибка переполнения таблицы для Aвтокарт, когда количество карт в maps.txt превышает 160.
Исправлена нумерация аргументов в сообщениях об ошибках, при проверке аргументов функции.
Добавлено исправление для проблемы с отображением Автокарт в Пип-бое, когда список Автокарт был слишком длинным.
Добавлено исправление для неисследованных областей карты, обнаруживаемых игроком при входе в карту.
Добавлено исправление для предотвращения присвоения идентификаторов ID предназначенных для игрока и членов группы другими игровым объектами.
Добавлено исправление для некорректно вызываемой процедуры start скрипта, если отсутствовала требуемая стандартная процедура в скрипте. (от Crafty)
Исправлена ошибка в моде боевого управления NPC, дублирующая оружие в инвентаре NPC.
Исправлена ошибка в моде подсветки объектов, из-за которой при удерживании клавиши, предметы оставались подсвеченными при их взятии.