- 能使用协程和reactor两种模式构建网络应用
- 现代版的C++11接口,利用c++11新的特性,利用chrono时间,thread库,非阻塞异步接口利用C++11的functional/bind形式的回调仿函数
- 协程模式中能够用同步的方式表现出异步的特性,简化编码的逻辑
- 封装了spdlog库,更加方便高效地使用高性能日志
- 封装了mysql c api,使得mysql使用更加简单
$ sudo apt install g++ cmake make libboost-all-dev mysql-server libmysqlclient-dev libcurl4-openssl-dev libbenchmark-dev
$ git clone https://github.com/BurgerGroup/Burger.git
$ cd Burger
$ mkdir build && cmake ..
$ make
$ make install
- 阅读 benchmarks
#include <burger/net/CoTcpServer.h>
#include <burger/base/Log.h>
#include <burger/net/RingBuffer.h>
using namespace burger;
using namespace burger::net;
void connHandler(CoTcpConnection::ptr conn) {
RingBuffer::ptr buffer = std::make_shared<RingBuffer>();
while(conn->recv(buffer) > 0) {
conn->send(buffer);
}
}
int main() {
LOGGER(); LOG_LEVEL_DEBUG;
Scheduler sched;
InetAddress listenAddr(8888);
CoTcpServer server(&sched, listenAddr);
server.setConnectionHandler(connHandler);
server.start();
sched.wait();
return 0;
}
我们采用ini作为配置文件
定义一个协程的栈大小
[coroutine]
stackSize = 3 * 1024 * 1024
利用Config::Instance去获取ini配置文件
auto& configManager = Config::Instance("/NewConfig/conf.ini");
configManager.getString("coroutine", "stackSize");
协程:用户态的线程,更轻量级。通过hook系统函数,把复杂的异步调用,封装成同步操作。降低业务逻辑的编写复杂度。
采用boost.context里面的fcontext_t的方式实现
Coroutine::ptr co = std::make_shared<Coroutine>(func);
实际上我们没有向用户暴露co这个概念,用户是不应该自己去创建co的,而是以callback的形式告诉希望完成什么任务。
schedule 负责整个系统的协程调度,Schduler带有一个线程池,而协程的运行依赖于执行器 Processor,每一个线程拥有一个Processor,可以算作一个per thread one processor模型,是一个1:N的协程调度模型。
hook系统底层和socket相关的API,socket io相关的API,以及sleep系列的API。hook的开启控制是线程粒度的。可以自由选择。通过hook模块,可以使一些不具异步功能的API,展现出异步的性能。
- Read
- benchmarks:
- 组件:
- Coroutine:
- Reactor:
- RPC
- example解析
- 工具
- BurgerChat - 🍔 Console-based chat IM for Linux
如有任何问题,请发送邮件 [email protected] 交流学习
讨论学习群 : 873966642
感谢[spdlog], [gtest] 等项目, Burger的reactor部分架构深度参考了muduo项目的实现和设计,为上层项目开发而保留,非常感谢Chen Shuo大佬!!!