Al parecer la consola de Blender es compatible con Python. Lo que significa que se puede hacer un modelo tridimensional de un atractor de Lorentz en Blender con toda exactitud matemática y probablemente terrible topología. Pero hey, al menos no es Wolfram.
Para hacer el atractor solo tienes que abrir la consola de Blender, pegar el codigo de python, correrlo y esperar que no explote.