Es una version mejorada con nuevas funcionalidades del famoso juego Ping Pong de Atari. Nos permitirá un rato de entretenimiento y de habilidad con amigos.
Podremos jugar partidas 1 vs 1 o 2 vs 2 con amigos, ver estadísticas y ranking del juego.
- J. Eduardo Arias Barrera - AriasAEnima
Dispondremos de información y vistas similares:
Reglas | Puntuaciones |
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Ranking | Salas |
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En esta modalidad de juego nos permitirá movernos en dos dimensiones (como el hockey de aire que vemos en los salones de juegos).
- Podremos utilizar todas las paredes que no correspondan al arco como rebote.
- El que alcance cierta cantidad de "goles" en el arco será el ganador de la partida.
- El juego solo nos permitirá estar en la zona navegable.
Un ejemplo de lo que podría ser la mesa de juego:
Los métodos mostrados ya están implementados
Los métodos mostrados ya están implementados
Los métodos mostrados ya están implementados
- Se muestra un formulario para crear un usuario.
- El usuario puede ingresar con mi nick y contraseña.
- Se muestra una pantalla de reglas de juego con ilustraciones útiles.
- Se puede relacionar las partidas con el usuario
- Se puede ingresar a una sala dos jugadores.
- Se puede configurar para un juego 1 vs 1.
- Se puede iniciar una partida de Ping-Pong-Sinergy contra otro jugador.
- Se muestran puntaciones en tiempo real.
- Cumple con las reglas de juego determinadas de "sencillos".
- Se muestra una tabla o similar que muestren datos del usuario que resuman sus partidas.
- Se muestra una tabla que muestren los mejores jugadores en base a sus estadísticas.
- Se puede ingresar a una sala cuatro jugadores.
- Se puede configurar equipos y un juego de dobles.
- Se puede iniciar una partida de Ping-Pong-Sinergy modo dobles.
- Se muestran puntaciones en tiempo real.
- Se muestra la permutación del orden y demás información del juego en dobles.
- Cumple con las reglas de juego determinadas de "dobles".
Lo mas interesante de esta nueva version multijugador online es que nos permitirá jugar dobles con unas reglas adicionales particulares parecidas las de tenis de mesa en dobles:
-
Se debe mantener un orden para golpear la pelota. Por ejemplo Si existe un equipo A que inicia y otro B , y se debe mantener durante la definición del punto un orden A1-B1-A2-B2 o A2-B1-A1-B2 o A2-B2-A1-B1 etc ... ; solo será permitido utilizar paredes laterales entre este orden. (Golpear al Compañero de equipo también invalidara el punto).
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El tamaño del "arco" es todo la zona del fondo.
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Los jugadores de un mismo equipo no se pueden sobreponer.
Un ejemplo grafico:
Respuesta 1 | Respuesta 2 |
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Aqui Verde inicia. | Café decide responder atras para que Rosado tenga que cruzar el campo , Morado se ubica de tal forma de que no estorbe a la respuesta de Café. |
Respuesta 3 | Respuesta 4 |
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Rosa y Verde responden intercambiando de posición. | Morado se adelanta para que Verde tenga que cruzar el campo. |
Esto se repetirá hasta que un equipo se equivoque en el orden o se logre poner el disco en el arco.
Esto implica que además de lograr golpear el disco/pelota se debe coordinar con el compañero para su turno de golpear y para que este no le estorbe a la hora de hacerlo.
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