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自动点怪会导致鬼使黑来信 #8

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xwang233 opened this issue May 7, 2019 · 4 comments
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自动点怪会导致鬼使黑来信 #8

xwang233 opened this issue May 7, 2019 · 4 comments

Comments

@xwang233
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xwang233 commented May 7, 2019

今天用两个号测试了自动点怪,会有被鬼使黑的风险。好像是,当你体力没有用完的时候他会故意弹出一个窗口,说你体力用完了。结果脚本没有停止回来看已经收到鬼使黑来信了

Originally posted by @Milo-dd in #7 (comment)

@xwang233
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xwang233 commented May 7, 2019

这种故意弹出窗口确实是检验脚本的一个好手段,是否有截图可供参考?理论上讲,如果有了坐标和颜色,我们可以添加点击来绕过这个检测。

@Williamongh
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没仔细看您的脚本,如果是任何时间随机点击中间位置,确实容易被检测。
我觉得可以通过检测“一回目”、“二回目”、“三回目”的截图,然后延时2~3s, 再点击偏上方一点的区域块。
这样的话应该可以减少被检测的可能性。
另外希望推出自动接受组队的模式

@xwang233
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xwang233 commented May 13, 2019

@Williamongh 你好,感谢你的反馈。我之前考虑过检测“N回目”的方法,但是因为“N回目”的这个截图是动态的,非常难以截取,所以最好的办法就是不停的点怪。而且,如果在N回目开始后延迟2~3s点怪,(我当时玩的时候)会导致没有导航的超星茨木抓瞎然后灭团,现在玩家装备好了应该没有类似问题了。

问题是不管脚本的点怪策略怎么修改,网易那边都可以添加随机的人工检测(就像楼上评论里的那样),这个是没法绕过去的。在有办法绕过人工检测之前,修改点怪策略我感觉意义不大。

@Williamongh
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@society765 了解!感谢~

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