在面试的时候有面试官问我,懒加载这个插件你有没有想到如何去优化?又间接问我函数节流的问题,嘿嘿,今天就更新下这个插件,顺便应用下函数节流(throttle),先直接上下代码,含解析
1 /*
2 * 函数功能:函数节流
3 * fn 需要调用的函数
4 * delay 函数需要延迟处理的时间
5 * mustRunDelay 超过该时间,函数一定会执行
6 * */
7 var throttle = function (fn, delay, mustRunDelay) {
8 var timer; //使用闭包存储timer
9 var t_start;
10 //闭包返回的函数
11 return function (val) {
12 var args = arguments, t_curr = +new Date(); //使用+new Date() 将字符串转换成数字
13 clearTimeout(timer);
14 if (!t_start) { // 使用!t_start 如果t_start=undefined或者null 则为true
15 t_start = t_curr;
16 }
17 if (t_curr - t_start >= mustRunDelay) {
18 fn.apply(null, args);
19 t_start = t_curr;
20 } else {
21 timer = setTimeout(function () {
22 fn.apply(null, args);
23 }, delay);
24 }
25 }
26 };
27
28 /*使用方法*/
29 var throttle1 = throttle(fn, 500, 4000);
30 //在该需要调用的函数内部调用此函数
31 throttle1(val); //此处传人的参数为以上fn需要传人的参数
至于函数节流具体的好处,常用的场景,以下文章说得非常清楚,我就不再说啦~
好文推荐:
http://www.alloyteam.com/2012/11/javascript-throttle/#prettyPhoto
http://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/5949970.html
很多网站都会用到‘图片懒加载’这种方式对网站进行优化,即延迟加载图片或符合某些条件才开始加载图片。于是心血来潮,决定自己手动写一下’图片懒加载‘插件。
- 使用这个技术有什么显著的优点?
比如一个页面中有很多图片,如淘宝首页等等,一个页面有100多的图片,如果一上来就发送这么多请求,页面加载就会很漫长,如果js文件都放在了文档的底部,恰巧页面的头部又依赖这个js文件,那就不好办了。用户感觉这个页面就会很卡。
- 懒加载原理:浏览器会自动对页面中的img标签的src属性发送请求并下载图片。通过动态改变img的src属性实现。
当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成loading图片地址(这样就只需请求一次)
等到一定条件(这里是页面滚动到一定区域),用实际存放img地址的laze-load属性的值去替换src属性,即可实现'懒加载'。
//即使img的src值为空,浏览器也会对服务器发送请求。所以平时做项目的时候,如果img没有用到src,就不要出现src这个属性
- 先上三个重要的知识点
1.获取屏幕可视窗口大小:
document.documentElement.clientHeight 标准浏览器及低版本IE标准模式
document.body.clientHeight 低版本混杂模式
**2.**元素相对于文档document顶部
element.offsetTop
3.滚动条滚动的距离
document.documentElement.scrollTop 兼容ie低版本的标准模式
document.body.scrollTop 兼容混杂模式;
滚动加载:当图片出现在可视区域时,动态加载该图片。
原理:当图片元素顶部是否在可视区域内,(图片相对于文档document顶部-滚动条滚动的距离)< 可视窗口大小,改变该img的src属性
实现原理:
1.首先从所有相关元素中找出需要延时加载的元素,放在element_obj数组中。
1 function initElementMap() {
2 var el = document.getElementsByTagName('img');
3 for (var j = 0, len2 = el.length; j < len2; j++) {
4 //判断当前的img是否加载过了,或者有lazy_src标志 [未完成]
5 if (typeof (el[j].getAttribute("lazy_src"))) {
6 element_obj.push(el[j]);
7 download_count++;
8 }
9 }
10 }
2.判断数组中的img对象,若满足条件,则改变src属性
1 function lazy() {
2 if (!download_count) return;
3 var innerHeight = getViewport();
4 for (var i = 0, len = element_obj.length; i < len; i++) {
5 //得到图片相对document的距上距离
6 var t_index = getElementViewTop(element_obj[i]);
7 if (t_index - getScrollTop() < innerHeight) {
8 element_obj[i].src = element_obj[i].getAttribute("lazy-src");
9 delete element_obj[i];
10 download_count--;
11 }
12 }
13 }
3.滚动的时候触发事件,1000毫秒后执行lazy()方法。
1 window.onscroll = window.onload = function () {
2 setTimeout(function () {
3 lazy();
4 }, 1000)
5 }
整部分代码位于闭包自执行函数中。相应的方法放在init中。
1 var lazyLoad = (function () {
2 function init() {
3 initElementMap();
4 lazy();
5 };
6 return {
7 init: init
8 }
9 })();
使用格式 :src填默认loading图片地址,真实的图片地址填在lazy-src属性里,切记需指定宽高。在外部调用 lazyLoad.init();
/**
* @author beidan
* @description 图片懒加载
*/
;(function () {
/*
* 函数功能:函数节流
* fn 需要调用的函数
* delay 函数需要延迟处理的时间
* mustRunDelay 超过该时间,函数一定会执行
* */
var throttle = function (fn, delay, mustRunDelay) {
var timer; //使用闭包存储timer
var t_start;
//闭包返回的函数
return function (val) {
var args = arguments, t_curr = +new Date(); //使用+new Date() 将字符串转换成数字
clearTimeout(timer);
if (!t_start) { // 使用!t_start 如果t_start=undefined或者null 则为true
t_start = t_curr;
}
if (t_curr - t_start >= mustRunDelay) {
fn.apply(null, args);
t_start = t_curr;
} else {
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(null, args);
}, delay);
}
}
};
function LazyLoad() {
}
var download_count = 0,
ele_obj = [];
LazyLoad.prototype = {
//放一些初始化的方法
init: function () {
this.initElementMap();
this.lazy();
this.throttleLoad();
},
getPosition: {
/*
获取屏幕可视窗口大小
document.documentElement.clientHeight IE/CH支持
document.body.client 低版本混杂模式
获取当前元素相对于窗口顶部的距离
element.offsetTop
滚动条滚动的距离
document.documentElement.scrollTop 兼容ie低版本的标准模式
document.body.scrollTop 兼容混杂模式;
*/
Viewport: function () {
if (document.compatMode == "BackCompat") {
//此时浏览器客户区宽度是document.body.clientWidth;
var Height = document.body.clientHeight;
} else {
//浏览器客户区宽度是document.documentElement.clientWidth。
var Height = document.documentElement.clientHeight;
}
return Height;
},
ScrollTop: function () {
if (document.compatMode == "BackCompat") {
var elementScrollTop = document.body.scrollTop;
} else {
var elementScrollTop = document.documentElement.scrollTop == 0 ? document.body.scrollTop : document.documentElement.scrollTop;
}
return elementScrollTop;
},
ElementViewTop: function (ele) {
if (ele) {
var actualTop = ele.offsetTop;
var current = ele.offsetParent;
while (current !== null) {
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return actualTop - this.ScrollTop();
}
}
},
//从所有相关元素中找出有lazy_src属性的元素
initElementMap: function () {
var el = document.getElementsByTagName('img');
for (var j = 0, len2 = el.length; j < len2; j++) {
//查找有lazy_src标签的img
if (typeof (el[j].getAttribute("lazy_src"))) {
ele_obj.push(el[j]);
download_count++;
}
}
},
//防止多次加载
lazy: function () {
if (!download_count) return;
var innerHeight = LazyLoad.prototype.getPosition.Viewport();
for (var i = 0, len = ele_obj.length; i < len; i++) {
var t_index = LazyLoad.prototype.getPosition.ElementViewTop(ele_obj[i]); //得到图片相对document的距上距离
if (t_index < innerHeight) {
ele_obj[i].src = ele_obj[i].getAttribute("lazy-src");
ele_obj[i].removeAttribute("lazy-src");
delete ele_obj[i];
download_count--;
}
}
},
/*使用函数节流优化性能*/
throttleLoad: function () {
var throttle1 = throttle(LazyLoad.prototype.lazy, 200, 500);
window.onscroll = window.onload = function () {
throttle1();
}
},
};
window.LazyLoad = LazyLoad;
})()