forked from AlloyTeam/eslint-config-alloy
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940
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/**
* AlloyTeam ESLint 规则
* https://alloyteam.github.io/eslint-config-alloy/
*
* 贡献者:
* xcatliu <[email protected]>
* heyli <[email protected]>
* Swan <[email protected]>
* DiamondYuan <[email protected]>
* Dash Chen <[email protected]>
* lzw <[email protected]>
* ryoliu <[email protected]>
* sunhui04 <[email protected]>
*
* 依赖版本:
* eslint ^7.0.0
* babel-eslint ^10.1.0
* eslint-plugin-react ^7.20.0
* vue-eslint-parser ^7.0.0
* eslint-plugin-vue ^6.2.2
* @typescript-eslint/parser ^2.33.0
* @typescript-eslint/eslint-plugin ^2.33.0
*
* 此文件是由脚本 scripts/build.ts 自动生成
*
* @reason 为什么要开启(关闭)此规则
*/
module.exports = {
parser: 'babel-eslint',
parserOptions: {
ecmaVersion: 2019,
// ECMAScript modules 模式
sourceType: 'module',
ecmaFeatures: {
// 不允许 return 语句出现在 global 环境下
globalReturn: false,
// 开启全局 script 模式
impliedStrict: true,
jsx: true
},
// 即使没有 babelrc 配置文件,也使用 babel-eslint 来解析
requireConfigFile: false,
// 仅允许 import export 语句出现在模块的顶层
allowImportExportEverywhere: false
},
env: {
browser: true,
node: true,
commonjs: true,
es6: true
},
// 以当前目录为根目录,不再向上查找 .eslintrc.js
root: true,
rules: {
/**
* setter 必须有对应的 getter,getter 可以没有对应的 setter
*/
'accessor-pairs': [
'error',
{
setWithoutGet: true,
getWithoutSet: false
}
],
/**
* 数组的方法除了 forEach 之外,回调函数必须有返回值
*/
'array-callback-return': 'error',
/**
* 将 var 定义的变量视为块作用域,禁止在块外使用
* @reason 已经禁止使用 var 了
*/
'block-scoped-var': 'off',
/**
* 变量名必须是 camelcase 风格的
* @reason 很多 api 或文件名都不是 camelcase 风格的
*/
camelcase: 'off',
/**
* 注释的首字母必须大写
*/
'capitalized-comments': 'off',
/**
* 在类的非静态方法中,必须存在对 this 的引用
*/
'class-methods-use-this': 'off',
/**
* 禁止函数的循环复杂度超过 20
* @reason https://en.wikipedia.org/wiki/Cyclomatic_complexity
*/
complexity: [
'error',
{
max: 20
}
],
/**
* 禁止函数在不同分支返回不同类型的值
* @reason 缺少 TypeScript 的支持,类型判断是不准确的
*/
'consistent-return': 'off',
/**
* 限制 this 的别名
*/
'consistent-this': 'off',
/**
* constructor 中必须有 super
*/
'constructor-super': 'error',
/**
* switch 语句必须有 default
*/
'default-case': 'off',
/**
* switch 语句中的 default 必须在最后
*/
'default-case-last': 'error',
/**
* 有默认值的参数必须放在函数参数的末尾
*/
'default-param-last': 'off',
/**
* 禁止使用 foo['bar'],必须写成 foo.bar
* @reason 当需要写一系列属性的时候,可以更统一
*/
'dot-notation': 'off',
/**
* 必须使用 === 或 !==,禁止使用 == 或 !=
*/
eqeqeq: ['error', 'always'],
/**
* 禁止方向错误的 for 循环
*/
'for-direction': 'error',
/**
* 函数赋值给变量的时候,函数名必须与变量名一致
*/
'func-name-matching': [
'error',
'always',
{
includeCommonJSModuleExports: false
}
],
/**
* 函数必须有名字
*/
'func-names': 'off',
/**
* 必须只使用函数声明或只使用函数表达式
*/
'func-style': 'off',
/**
* getter 必须有返回值,并且禁止返回空
*/
'getter-return': 'error',
/**
* setter 和 getter 必须写在一起
*/
'grouped-accessor-pairs': 'error',
/**
* for in 内部必须有 hasOwnProperty
*/
'guard-for-in': 'error',
/**
* 禁止使用指定的标识符
*/
'id-blacklist': 'off',
/**
* 限制变量名长度
*/
'id-length': 'off',
/**
* 限制变量名必须匹配指定的正则表达式
*/
'id-match': 'off',
/**
* 变量必须在定义的时候赋值
*/
'init-declarations': 'off',
/**
* 单行注释必须写在上一行
*/
'line-comment-position': 'off',
/**
* 类的成员之间是否需要空行
* @reason 有时为了紧凑需要挨在一起,有时为了可读性需要空一行
*/
'lines-between-class-members': 'off',
/**
* 限制一个文件中类的数量
*/
'max-classes-per-file': 'off',
/**
* 代码块嵌套的深度禁止超过 5 层
*/
'max-depth': ['error', 5],
/**
* 限制一个文件最多的行数
*/
'max-lines': 'off',
/**
* 限制函数块中的代码行数
*/
'max-lines-per-function': 'off',
/**
* 回调函数嵌套禁止超过 3 层,多了请用 async await 替代
*/
'max-nested-callbacks': ['error', 3],
/**
* 函数的参数禁止超过 3 个
*/
'max-params': ['error', 3],
/**
* 限制函数块中的语句数量
*/
'max-statements': 'off',
/**
* 限制一行中的语句数量
*/
'max-statements-per-line': 'off',
/**
* 约束多行注释的格式
* @reason 能写注释已经不容易了,不需要限制太多
*/
'multiline-comment-style': 'off',
/**
* new 后面的类名必须首字母大写
*/
'new-cap': [
'error',
{
newIsCap: true,
capIsNew: false,
properties: true
}
],
/**
* 禁止使用 alert
*/
'no-alert': 'off',
/**
* 禁止使用 Array 构造函数时传入的参数超过一个
* @reason 参数为一个时表示创建一个指定长度的数组,比较常用
* 参数为多个时表示创建一个指定内容的数组,此时可以用数组字面量实现,不必使用构造函数
*/
'no-array-constructor': 'error',
/**
* 禁止将 async 函数做为 new Promise 的回调函数
* @reason 出现这种情况时,一般不需要使用 new Promise 实现异步了
*/
'no-async-promise-executor': 'error',
/**
* 禁止将 await 写在循环里,因为这样就无法同时发送多个异步请求了
* @reason 要求太严格了,有时需要在循环中写 await
*/
'no-await-in-loop': 'off',
/**
* 禁止使用位运算
*/
'no-bitwise': 'off',
/**
* 禁止使用 caller 或 callee
* @reason 它们是已废弃的语法
*/
'no-caller': 'error',
/**
* switch 的 case 内有变量定义的时候,必须使用大括号将 case 内变成一个代码块
*/
'no-case-declarations': 'error',
/**
* 禁止对已定义的 class 重新赋值
*/
'no-class-assign': 'error',
/**
* 禁止与负零进行比较
*/
'no-compare-neg-zero': 'error',
/**
* 禁止在测试表达式中使用赋值语句,除非这个赋值语句被括号包起来了
*/
'no-cond-assign': ['error', 'except-parens'],
/**
* 禁止使用 console
*/
'no-console': 'off',
/**
* 禁止对使用 const 定义的常量重新赋值
*/
'no-const-assign': 'error',
/**
* 禁止将常量作为分支条件判断中的测试表达式,但允许作为循环条件判断中的测试表达式
*/
'no-constant-condition': [
'error',
{
checkLoops: false
}
],
/**
* 禁止在构造函数中返回值
*/
'no-constructor-return': 'error',
/**
* 禁止使用 continue
*/
'no-continue': 'off',
/**
* 禁止在正则表达式中出现 Ctrl 键的 ASCII 表示,即禁止使用 /\x1f/
* @reason 几乎不会遇到这种场景
*/
'no-control-regex': 'off',
/**
* 禁止使用 debugger
*/
'no-debugger': 'error',
/**
* 禁止对一个变量使用 delete
* @reason 编译阶段就会报错了
*/
'no-delete-var': 'off',
/**
* 禁止在正则表达式中出现形似除法操作符的开头,如 let a = /=foo/
* @reason 有代码高亮的话,在阅读这种代码时,也完全不会产生歧义或理解上的困难
*/
'no-div-regex': 'off',
/**
* 禁止在函数参数中出现重复名称的参数
* @reason 编译阶段就会报错了
*/
'no-dupe-args': 'off',
/**
* 禁止重复定义类的成员
*/
'no-dupe-class-members': 'error',
/**
* 禁止 if else 的条件判断中出现重复的条件
*/
'no-dupe-else-if': 'error',
/**
* 禁止在对象字面量中出现重复的键名
*/
'no-dupe-keys': 'error',
/**
* 禁止在 switch 语句中出现重复测试表达式的 case
*/
'no-duplicate-case': 'error',
/**
* 禁止重复导入模块
*/
'no-duplicate-imports': 'error',
/**
* 禁止在 else 内使用 return,必须改为提前结束
* @reason else 中使用 return 可以使代码结构更清晰
*/
'no-else-return': 'off',
/**
* 禁止出现空代码块,允许 catch 为空代码块
*/
'no-empty': [
'error',
{
allowEmptyCatch: true
}
],
/**
* 禁止在正则表达式中使用空的字符集 []
*/
'no-empty-character-class': 'error',
/**
* 不允许有空函数
* @reason 有时需要将一个空函数设置为某个项的默认值
*/
'no-empty-function': 'off',
/**
* 禁止解构赋值中出现空 {} 或 []
*/
'no-empty-pattern': 'error',
/**
* 禁止使用 foo == null,必须使用 foo === null
*/
'no-eq-null': 'error',
/**
* 禁止使用 eval
*/
'no-eval': 'error',
/**
* 禁止将 catch 的第一个参数 error 重新赋值
*/
'no-ex-assign': 'error',
/**
* 禁止修改原生对象
* @reason 修改原生对象可能会与将来版本的 js 冲突
*/
'no-extend-native': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的 bind
*/
'no-extra-bind': 'error',
/**
* 禁止不必要的布尔类型转换
*/
'no-extra-boolean-cast': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的 label
* @reason 已经禁止使用 label 了
*/
'no-extra-label': 'off',
/**
* switch 的 case 内必须有 break, return 或 throw,空的 case 除外
*/
'no-fallthrough': 'error',
/**
* 禁止将一个函数声明重新赋值
*/
'no-func-assign': 'error',
/**
* 禁止对全局变量赋值
*/
'no-global-assign': 'error',
/**
* 禁止使用 ~+ 等难以理解的类型转换,仅允许使用 !!
*/
'no-implicit-coercion': [
'error',
{
allow: ['!!']
}
],
/**
* 禁止在全局作用域下定义变量或申明函数
* @reason 模块化之后,不会出现这种在全局作用域下定义变量的情况
*/
'no-implicit-globals': 'off',
/**
* 禁止在 setTimeout 或 setInterval 中传入字符串
*/
'no-implied-eval': 'error',
/**
* 禁止对导入的模块进行赋值
*/
'no-import-assign': 'error',
/**
* 禁止在代码后添加单行注释
*/
'no-inline-comments': 'off',
/**
* 禁止在 if 代码块内出现函数声明
*/
'no-inner-declarations': ['error', 'both'],
/**
* 禁止在 RegExp 构造函数中出现非法的正则表达式
*/
'no-invalid-regexp': 'error',
/**
* 禁止在类之外的地方使用 this
* @reason 只允许在 class 中使用 this
*/
'no-invalid-this': 'error',
/**
* 禁止使用特殊空白符(比如全角空格),除非是出现在字符串、正则表达式或模版字符串中
*/
'no-irregular-whitespace': [
'error',
{
skipStrings: true,
skipComments: false,
skipRegExps: true,
skipTemplates: true
}
],
/**
* 禁止使用 __iterator__
* @reason __iterator__ 是一个已废弃的属性
* 使用 [Symbol.iterator] 替代它
*/
'no-iterator': 'error',
/**
* 禁止 label 名称与已定义的变量重复
* @reason 已经禁止使用 label 了
*/
'no-label-var': 'off',
/**
* 禁止使用 label
*/
'no-labels': 'error',
/**
* 禁止使用没必要的 {} 作为代码块
*/
'no-lone-blocks': 'error',
/**
* 禁止 else 中只有一个单独的 if
* @reason 单独的 if 可以把逻辑表达的更清楚
*/
'no-lonely-if': 'off',
/**
* 禁止在循环内的函数内部出现循环体条件语句中定义的变量
* @reason 使用 let 就已经解决了这个问题了
*/
'no-loop-func': 'off',
/**
* 禁止使用 magic numbers
*/
'no-magic-numbers': 'off',
/**
* 禁止正则表达式中使用肉眼无法区分的特殊字符
* @reason 某些特殊字符很难看出差异,最好不要在正则中使用
*/
'no-misleading-character-class': 'error',
/**
* 禁止连续赋值,比如 foo = bar = 1
*/
'no-multi-assign': 'off',
/**
* 禁止使用 \ 来换行字符串
*/
'no-multi-str': 'error',
/**
* 禁止 if 里有否定的表达式
* @reason 否定的表达式可以把逻辑表达的更清楚
*/
'no-negated-condition': 'off',
/**
* 禁止使用嵌套的三元表达式,比如 a ? b : c ? d : e
*/
'no-nested-ternary': 'off',
/**
* 禁止直接 new 一个类而不赋值
* @reason new 应该作为创建一个类的实例的方法,所以不能不赋值
*/
'no-new': 'error',
/**
* 禁止使用 new Function
* @reason 这和 eval 是等价的
*/
'no-new-func': 'error',
/**
* 禁止直接 new Object
*/
'no-new-object': 'error',
/**
* 禁止使用 new 来生成 Symbol
*/
'no-new-symbol': 'error',
/**
* 禁止使用 new 来生成 String, Number 或 Boolean
*/
'no-new-wrappers': 'error',
/**
* 禁止将 Math, JSON 或 Reflect 直接作为函数调用
*/
'no-obj-calls': 'error',
/**
* 禁止使用 0 开头的数字表示八进制数
* @reason 编译阶段就会报错了
*/
'no-octal': 'off',
/**
* 禁止使用八进制的转义符
* @reason 编译阶段就会报错了
*/
'no-octal-escape': 'off',
/**
* 禁止对函数的参数重新赋值
*/
'no-param-reassign': 'error',
/**
* 禁止使用 ++ 或 --
*/
'no-plusplus': 'off',
/**
* 禁止使用 __proto__
* @reason __proto__ 是已废弃的语法
*/
'no-proto': 'error',
/**
* 禁止使用 hasOwnProperty, isPrototypeOf 或 propertyIsEnumerable
* @reason hasOwnProperty 比较常用
*/
'no-prototype-builtins': 'off',
/**
* 禁止重复定义变量
* @reason 禁用 var 之后,编译阶段就会报错了
*/
'no-redeclare': 'off',
/**
* 禁止在正则表达式中出现连续的空格
*/
'no-regex-spaces': 'error',
/**
* 禁止导出指定的变量名
*/
'no-restricted-exports': 'off',
/**
* 禁止使用指定的全局变量
*/
'no-restricted-globals': 'off',
/**
* 禁止导入指定的模块
*/
'no-restricted-imports': 'off',
/**
* 禁止使用指定的对象属性
*/
'no-restricted-properties': 'off',
/**
* 禁止使用指定的语法
*/
'no-restricted-syntax': 'off',
/**
* 禁止在 return 语句里赋值
*/
'no-return-assign': ['error', 'always'],
/**
* 禁止在 return 语句里使用 await
*/
'no-return-await': 'off',
/**
* 禁止出现 location.href = 'javascript:void(0)';
* @reason 有些场景下还是需要用到这个
*/
'no-script-url': 'off',
/**
* 禁止将自己赋值给自己
*/
'no-self-assign': 'error',
/**
* 禁止将自己与自己比较
*/
'no-self-compare': 'error',
/**
* 禁止使用逗号操作符
*/
'no-sequences': 'error',
/**
* 禁止 setter 有返回值
*/
'no-setter-return': 'error',
/**
* 禁止变量名与上层作用域内的已定义的变量重复
* @reason 很多时候函数的形参和传参是同名的
*/
'no-shadow': 'off',
/**
* 禁止使用保留字作为变量名
*/
'no-shadow-restricted-names': 'error',
/**
* 禁止在数组中出现连续的逗号
*/
'no-sparse-arrays': 'error',
/**
* 禁止在普通字符串中出现模版字符串里的变量形式
*/
'no-template-curly-in-string': 'error',
/**
* 禁止使用三元表达式
*/
'no-ternary': 'off',
/**
* 禁止在 super 被调用之前使用 this 或 super
*/
'no-this-before-super': 'error',
/**
* 禁止 throw 字面量,必须 throw 一个 Error 对象
*/
'no-throw-literal': 'error',
/**
* 禁止使用未定义的变量
*/
'no-undef': 'error',
/**
* 禁止将 undefined 赋值给变量
*/
'no-undef-init': 'error',
/**
* 禁止使用 undefined
*/
'no-undefined': 'off',
/**
* 禁止变量名出现下划线
*/
'no-underscore-dangle': 'off',
/**
* 循环内必须对循环条件中的变量有修改
*/
'no-unmodified-loop-condition': 'error',
/**
* 必须使用 !a 替代 a ? false : true
* @reason 后者表达的更清晰
*/
'no-unneeded-ternary': 'off',
/**
* 禁止在 return, throw, break 或 continue 之后还有代码
*/
'no-unreachable': 'error',
/**
* 禁止在 finally 中出现 return, throw, break 或 continue
* @reason finally 中的语句会在 try 之前执行
*/
'no-unsafe-finally': 'error',
/**
* 禁止在 in 或 instanceof 操作符的左侧变量前使用感叹号
*/
'no-unsafe-negation': 'error',
/**
* 禁止无用的表达式
*/
'no-unused-expressions': [
'error',
{
allowShortCircuit: true,
allowTernary: true,
allowTaggedTemplates: true
}
],
/**
* 禁止出现没用到的 label
* @reason 已经禁止使用 label 了
*/
'no-unused-labels': 'off',
/**
* 已定义的变量必须使用
*/
'no-unused-vars': [
'error',
{
vars: 'all',
args: 'none',
ignoreRestSiblings: false,
caughtErrors: 'none'
}
],
/**
* 变量必须先定义后使用
*/
'no-use-before-define': [
'error',
{
variables: false,
functions: false,
classes: false
}
],
/**
* 禁止正则表达式中出现无用的回溯引用
* @reason 某些回溯引用语法上没问题,但是会永远匹配到空字符串
*/
'no-useless-backreference': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的 call 或 apply
*/
'no-useless-call': 'error',
/**
* 禁止在 catch 中仅仅只是把错误 throw 出去
* @reason 这样的 catch 是没有意义的,等价于直接执行 try 里的代码
*/
'no-useless-catch': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的计算键名
*/
'no-useless-computed-key': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的字符串连接
*/
'no-useless-concat': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的 constructor
*/
'no-useless-constructor': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的转义
* @reason 转义可以使代码更易懂
*/
'no-useless-escape': 'off',
/**
* 禁止解构赋值时出现同样名字的的重命名,比如 let { foo: foo } = bar;
*/
'no-useless-rename': 'error',
/**
* 禁止没必要的 return
*/
'no-useless-return': 'off',
/**
* 禁止使用 var
*/
'no-var': 'error',
/**
* 禁止使用 void
*/
'no-void': 'error',
/**
* 禁止注释中出现 TODO 和 FIXME
*/
'no-warning-comments': 'off',
/**
* 禁止使用 with
* @reason 编译阶段就会报错了
*/
'no-with': 'off',
/**
* 必须使用 a = {b} 而不是 a = {b: b}
* @reason 有时后者可以使代码结构更清晰
*/
'object-shorthand': 'off',
/**
* 禁止变量申明时用逗号一次申明多个
*/
'one-var': ['error', 'never'],
/**
* 必须使用 x = x + y 而不是 x += y
*/
'operator-assignment': 'off',
/**
* 限制语句之间的空行规则,比如变量定义完之后必须要空行
*/
'padding-line-between-statements': 'off',
/**
* 申明后不再被修改的变量必须使用 const 来申明
*/
'prefer-const': 'off',
/**
* 必须使用解构赋值
*/
'prefer-destructuring': 'off',
/**
* 使用 ES2016 的语法 ** 替代 Math.pow
*/
'prefer-exponentiation-operator': 'off',
/**
* 使用 ES2018 中的正则表达式命名组
* @reason 正则表达式已经较难理解了,没必要强制加上命名组
*/
'prefer-named-capture-group': 'off',
/**
* 必须使用 0b11111011 而不是 parseInt()
*/
'prefer-numeric-literals': 'off',
/**
* 必须使用 ... 而不是 Object.assign,除非 Object.assign 的第一个参数是一个变量
*/
'prefer-object-spread': 'error',
/**
* Promise 的 reject 中必须传入 Error 对象,而不是字面量
*/
'prefer-promise-reject-errors': 'error',
/**
* 优先使用正则表达式字面量,而不是 RegExp 构造函数
*/
'prefer-regex-literals': 'error',
/**
* 必须使用 ...args 而不是 arguments
*/
'prefer-rest-params': 'off',
/**
* 必须使用 ... 而不是 apply,比如 foo(...args)
*/
'prefer-spread': 'off',
/**
* 必须使用模版字符串而不是字符串连接
*/
'prefer-template': 'off',
/**
* parseInt 必须传入第二个参数
*/
radix: 'error',
/**
* 禁止将 await 或 yield 的结果做为运算符的后面项
* @reason 这样会导致不符合预期的结果
* https://github.com/eslint/eslint/issues/11899
* 在上面 issue 修复之前,关闭此规则
*/
'require-atomic-updates': 'off',
/**
* async 函数中必须存在 await 语句
*/
'require-await': 'off',
/**
* 正则表达式中必须要加上 u 标志
*/
'require-unicode-regexp': 'off',
/**
* generator 函数内必须有 yield
*/
'require-yield': 'error',
/**
* 导入必须按规则排序
*/
'sort-imports': 'off',
/**
* 对象字面量的键名必须排好序
*/
'sort-keys': 'off',
/**
* 变量申明必须排好序
*/
'sort-vars': 'off',
/**
* 注释的斜线或 * 后必须有空格
*/
'spaced-comment': [
'error',
'always',
{
block: {
exceptions: ['*'],
balanced: true
}
}
],
/**
* 禁止使用 'strict';
*/
strict: ['error', 'never'],
/**
* 创建 Symbol 时必须传入参数
*/
'symbol-description': 'error',
/**
* 必须使用 isNaN(foo) 而不是 foo === NaN
*/
'use-isnan': 'error',
/**
* typeof 表达式比较的对象必须是 'undefined', 'object', 'boolean', 'number', 'string', 'function', 'symbol', 或 'bigint'
*/
'valid-typeof': 'error',
/**
* var 必须在作用域的最前面
*/
'vars-on-top': 'off',
/**
* 必须使用 if (foo === 5) 而不是 if (5 === foo)
*/
yoda: [
'error',
'never',
{
onlyEquality: true
}
]
}
};