- Crie uma classe
Animal
com os atributosespecie
ebarulho
. - Crie um construtor que receba esses dois atributos e os inicialize.
- Crie um método
void
fazerBarulho
que imprima o barulho do animal. - Crie os objetos
cachorro
,gato
evaca
com os respectivos barulhos. - Chame os métodos
fazerBarulho
de cada um dos objetos. - Crie um objeto da espécie
gato
, mas que faça o barulhomiovisk
e salve numa variável chamada gatoRusso. - Crie um objeto da especie
gatoZumbi
, mas que faça o barulhomeeh
e salve numa variável chamada gatoZumbi. - Adicione um atributo
alive
na classeAnimal
e inicialize comtrue
. - Crie um método
void
morrer
que altere o atributoalive
parafalse
, a não ser que o animal seja umgatoZumbi
, porque gatos zumbis não morrem.