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Animal que nasce, cresce, morre

Intro Guide Shell Draft Cheat

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Intro

O objetivo dessa atividade é implementar um animal que passa pelas diversas fases de crescimento até a morte.

  • Descrição
    • O animal tem uma espécie species, um estágio age de vida e um barulho sound que ele faz.
    • O construtor do animal
      • Recebe a espécie e o barulho e inicia o estágio com 0.
    • O toString do animal deve retornar a representação do animal no formato
      • {species}:{age}:{sound}.
    • Os estágios pelos quais o animal passa são:
      • 0: Filhote
      • 1: Criança
      • 2: Adulto
      • 3: Idoso
      • 4: Morto
    • Ao envelhecer no método ageBy, o animal avança estágios na sua vida de acordo com o parâmetro increment.
      • Ao morrer ou tentar envelhecer após a morte do aninal, deve ser exibida a mensagem de aviso:
        • warning: {species} morreu.
        • Como essa é uma mensagem de erro, você pode imprimir diretamente no método ageBy.
    • Ao fazer barulho, o animal emite o som característico da sua espécie, com as seguintes restrições:
      • Se for filhote, emite um "---".
      • Se estiver morto, emite um "RIP".
      • Como não são mensagens de erro, o barulho do animal deve ser retornado no método makeSound e impresso na main.

Guide

  • Implemente a sua classe se orientando pela descrição, pelo UML(se houver) e pelos testes cadastrados.
  • Começe analisando os testes e entendendo tudo que seu código precisa fazer.
  • Depois que tiver uma ideia do que vai implementar, se deixe guiar pelos testes, implementando apenas o que é pedido para passar em cada teste.
  • Passe para o próximo teste até implementar tudo que é pedido.
  • Na seção de Cheat, você pode conferir as respostas dessa atividade.

_

Shell

Primeira simulação

#TEST_CASE iniciando

$init gato miau
$show
gato:0:miau

$init cachorro auau
$show
cachorro:0:auau

$init galinha cocorico
$show
galinha:0:cocorico

$end

Segunda simulação

#TEST_CASE grow

$init vaca muu
$show
vaca:0:muu

$grow 2
$show
vaca:2:muu
$grow 2
warning: vaca morreu
$show
vaca:4:muu
$grow 3
warning: vaca morreu
$show
vaca:4:muu

$end

Terceira simulação

#TEST_CASE noise

$init cabra beeh

$noise
---

$grow 1
$noise
beeh
$grow 3
warning: cabra morreu

$noise
RIP

$end

Quarta simulação

#TEST_CASE extra

$init passaro piupiu

$show
passaro:0:piupiu

$noise
---

$grow 1
$noise
piupiu

$grow 2
$noise
piupiu

$grow 1
warning: passaro morreu

$noise
RIP

$end

Draft

Cheat