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互联网产品中,明显体现出激励,奖励,积分或者有奖邀请的产品收集。 #46
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关于激励策略: 对于种子用户而言,比较有效的方式是产品场景本身的限制,引导,自动推荐策略等,更为奏效。 而当种子用户已经留住并习惯使用产品,还需要更多的用户但是上述手段已不奏效时,可以逐步加入激励措施。而并不是在最初期就立刻使用激励措施。 扇贝网目前采取的用户行为换贝壳,贝壳可以用于买断或租用单词书或系统内工具的做法,其实本质上相当于购物商城类服务的返券,只不过名义不同。从这一点也可以看出来,返券这种手段不止能用在购物商城上。 |
关于代币机制: 代币相当于返券。用户在使用上有一定的选择性。通常来说用户的一些行为可以获取代币。代币可以用于系统内功能,内容消费,或者参与系统活动(在用户之间流通)。 除了代币的另一套机制是固定成长值机制。两套机制应该分开考虑,并且在用户能够获得的权限,奖励上有明显的区分。 |
目前互联网产品中存在哪些明显体现出激励,奖励,积分或者有奖邀请的产品?
了解这些产品及其体现出来的常见激励手段,有助于运营自有产品时有更多可执行的依据供参考。
本 issue 将围绕此问题收集相关提交物。
对任务执行者的要求
把你有印象的,或者在 2 天之内能找到的,带有激励,奖励,积分或者有奖邀请的互联网产品收集起来。并且用简短文字说明 + URL + 截图的形式提交。后面将给出提交规范与示例,以便任务执行者按照规范与示例给出提交。
提交规范
1 产品名或者网址是什么?
2 以什么东西做为奖励?
3 给出了几种奖励规则?
4 是否允许花钱得奖励?
5 能够体现上述 1,2,3,4 中某些要素的 URL 和截图。(提示:可以利用四叶图床 img.4ye.me 收集截图)
提交示例
例如:processon.com,以私有文件数作为奖励,给出了 4 种奖励规则,允许花钱得奖励。
https://www.processon.com/support/privatefile
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