-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
mastermindV2.S
780 lines (751 loc) · 17.9 KB
/
mastermindV2.S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
#autor: Marko Njegomir sw-38-2018
.section .data
crveni: .long 0
zuti: .long 0
sve_kombinacije: .fill 1296,4,0
preostale_kombinacije: .fill 1296,4,0
broj_preostalih: .long 1296
trazena_kombinacija: .long 0
delioc: .long 6
znakovi: .ascii "\n\033[1;32mSKOCKO[1] TREF[2] PIK[3] HERC[4] KARO[5] ZVEZDA[6] (ENTER za izlazak)\033[0m\n\0"
znakovi_len = .-znakovi
reset: .ascii "\033[0m\n"
green: .ascii "\033[1;32m"
unesena_komb: .fill 100,1,0
pokusaj: .long 0
pogodjena_kombinacija: .long 0
multi_line_display: .ascii "\n|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m| |%1s|%1s|%1s|%1s|\n|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m| |%1s|%1s|%1s|%1s|\n|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m| |%1s|%1s|%1s|%1s|\n|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m| |%1s|%1s|%1s|%1s|\n|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m| |%1s|%1s|%1s|%1s|\n|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m| |%1s|%1s|%1s|%1s|\n\0"
one_line_display: .ascii "|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m| |%1s|%1s|%1s|%1s|\n\0"
brojac_stack: .long 48
znak_skocko: .ascii "SKOCKO\0"
znak_tref: .ascii "TREF\0"
znak_pik: .ascii "PIK\0"
znak_herc: .ascii "HERC\0"
znak_karo: .ascii "KARO\0"
znak_zvezda: .ascii "ZVEZDA\033[0m\0"
znak_crveni: .ascii "\033[1;31mO\033[0m\0"
znak_zuti: .ascii "\033[1;33mO\033[0m\0"
znak_prazan: .ascii "\0"
poruka_prazan: .ascii "Odustali ste od igre. \nDovidjenja!\n\n\0"
poruka_prazan_len = .-poruka_prazan
poruka_pogresan_input: .ascii "Pogresno unesena kombinacija! (unesite 4 broja bez razmaka, npr. 1122)\n\0"
poruka_pogresan_input_len = .-poruka_pogresan_input
poruka_pogodjena_ispis: .ascii "\nCESITITAMO! Pronasli ste trazenu kombinaciju!\n\n\0"
poruka_pogodjena_len = .-poruka_pogodjena_ispis
poruka_promasena_ispis: .ascii "Nazalost niste uspeli da pronadjete trazenu kombinaciju.\nTrazena kombinacija je:\n|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\033[1;34m%-6s\033[0m|\n\n\0"
poruka_promasena_len = .-poruka_promasena_ispis
.section .text
.globl main
#popunjava niz sa svim kombinacijama
#koristi: %eax, %ebx, %ecx, %edx, %esi, %edi
napravi_kombinacije:
xorl %eax, %eax
xorl %ebx, %ebx
xorl %ecx, %ecx
xorl %edx, %edx
movb $0b00000100, %bh #maska za brojanje do 6
movb $0b10000000, %ah #pocetna maska
movb $1, %cl #broj za shiftovanje
movb %ah, %al
movb %ah, %bl
movb %ah, %ch
movb %ah, %dl
leal sve_kombinacije, %esi
xorl %edi, %edi
komb_petlja1:
cmpb %bh, %al
jb komb_povratak
movb %ah, %bl
komb_petlja2:
cmpb %bh, %bl
jb komb_brojac1
movb %ah, %ch
komb_petlja3:
cmpb %bh, %ch
jb komb_brojac2
movb %ah, %dl
komb_petlja4:
cmpb %bh, %dl
jb komb_brojac3
movb %al, (%esi,%edi,4)
movb %bl, 1(%esi,%edi,4)
movb %ch, 2(%esi,%edi,4)
movb %dl, 3(%esi,%edi,4)
incl %edi
shrb %cl, %dl
jmp komb_petlja4
komb_brojac3:
shrb %cl, %ch
jmp komb_petlja3
komb_brojac2:
shrb %cl, %bl
jmp komb_petlja2
komb_brojac1:
shrb %cl, %al
jmp komb_petlja1
komb_povratak:
ret
#racuna koliko ima znakova na tacnim mestima(crvenih) i koliko znakova nije na pravom mestu
#koristi: %eax(prva komb), %ebx(druga komb), %ecx, %edx, %esi(ret:crveni), %edi(ret:zuti)
histogram:
pushl %eax
pushl %ebx
pushl %ecx
pushl %edx
xorl %esi, %esi
movl %ebx, %edx
andl %eax, %edx
movl %edx, %ecx
jz proveri_zute
petlja:
cmpb $0, %dl
jne brojac
cmpl $0, %edx
je proveri_zute
shrl $8, %edx
jmp petlja
brojac:
shrl $8, %edx
incl %esi
jmp petlja
proveri_zute:
xorl %ecx, %ebx
xorl %ecx, %eax
xorl %edi, %edi
petlja2:
cmpb $0, %bl
je brojac2
movl $4, %edx
petlja3:
decl %edx
js brojac2
testb %bl, %al
jz brojac3
xorb %bl, %al
incl %edi
jmp brojac2
brojac3:
rorl $8, %eax
jmp petlja3
brojac2:
shrl $8, %ebx
jnz petlja2
povratak:
popl %edx
popl %ecx
popl %ebx
popl %eax
ret
#zapisuje preostale moguce kombinacije u niz preostale_kombinacije, i pamti njihov broj u %ebx
#koristi ciljanu kombinaciju u %eax, registre %ebx(trenutna kombinacija iz niza),%ecx(brojac), %edx(broj pronadjenih kombinacija)
izracunaj_preostale_1:
movl $0b10000000100000000100000001000000, %eax
xorl %ebx, %ebx
xorl %ecx, %ecx
xorl %edx, %edx
preostali_petlja1:
cmpl broj_preostalih, %ecx
je preostali_povratak1
movl sve_kombinacije(,%ecx,4), %ebx
cmpl $0, %ebx
je preostali_povratak1
call histogram
cmpl crveni, %esi
jne preostali_brojac1
cmpl zuti, %edi
jne preostali_brojac1
movl %ebx, preostale_kombinacije(,%edx,4)
incl %edx
preostali_brojac1:
incl %ecx
jmp preostali_petlja1
preostali_povratak1:
movl %edx, broj_preostalih
ret
#zapisuje preostale moguce kombinacije u niz preostale_kombinacije, i pamti njihov broj u %ebx
#koristi ciljanu kombinaciju u %eax, registre %ebx(trenutna kombinacija iz niza),%ecx(brojac), %edx(broj pronadjenih kombinacija)
izracunaj_preostale:
movl $0b10000000100000000100000001000000, %eax
xorl %ebx, %ebx
xorl %ecx, %ecx
xorl %edx, %edx
preostali_petlja:
cmpl broj_preostalih, %ecx
je preostali_povratak
movl preostale_kombinacije(,%ecx,4), %ebx #jedina razlika
cmpl $0, %ebx
je preostali_povratak
call histogram
cmpl crveni, %esi
jne preostali_brojac
cmpl zuti, %edi
jne preostali_brojac
movl %ebx, preostale_kombinacije(,%edx,4)
incl %edx
preostali_brojac:
incl %ecx
jmp preostali_petlja
preostali_povratak:
movl %edx, broj_preostalih
ret
generisi_trazenu_kombinaciju:
pushl $0
call time #time(null)
addl $4, %esp
pushl %eax
call srand #srand(time(null)) postavlja seed koji ce rand() da koristi
addl $4, %esp
movl $0b10000000100000001000000010000000, %ebx
movl $5, %edi
movl $6, %esi
petlja_random:
decl %edi
jz povratak_random
call rand #generise pseudorandom broj
xorl %edx, %edx
divl delioc #ostatak u %edx
movb %dl, %cl
rorb %cl,%bl
rorl $8, %ebx
jmp petlja_random
povratak_random:
movl %ebx, trazena_kombinacija
ret
pp_pronadji_sledeceg:
cmpb $' ', (%edx)
jne povratak_pronadji_sledeceg
incl %edx
jmp pp_pronadji_sledeceg
povratak_pronadji_sledeceg:ret
prazan_string: #kod unosa praznog stringa se igra prekida
movl $4, %eax
movl $1, %ebx
leal poruka_prazan, %ecx
movl $poruka_prazan_len, %edx
int $0x80
jmp kraj
pogresan_input:
movl $4, %eax
movl $1, %ebx
leal poruka_pogresan_input, %ecx
movl $poruka_pogresan_input_len, %edx
int $0x80
jmp input_kombinacija
input_kombinacija:
movl $4, %eax
movl $1, %ebx
leal znakovi, %ecx
movl $znakovi_len, %edx
int $0x80
movl $3, %eax
movl $0, %ebx
leal unesena_komb, %ecx
movl $100, %edx
int $0x80
cmpl $1, %eax
je prazan_string #prekid igre
leal unesena_komb, %edx
call pp_pronadji_sledeceg
xorl %ebx, %ebx
petlja_input:
cmpl $4, %ebx
je povratak_input
shll $8, pokusaj
movb (%edx,%ebx,1), %cl
cmpb $'1', %cl
jb pogresan_input
cmpb $'6', %cl
ja pogresan_input
subb $'1', %cl #oduzimam 1 posto se u slucaju jedinice ne rotira maska
movb $0b10000000, %ah #pocetna maska
rorb %cl, %ah
xorb %ah, pokusaj
brojac_input:
incl %ebx
jmp petlja_input
povratak_input: ret
main:
movl $znak_prazan, %eax #nula za stack
movl brojac_stack, %ebx #brojac za stack br.48
pripremi_stack: #gura 48 praznih stringova na stack zbog nacina koriscenja printf funkcije
pushl %eax
decl %ebx
jnz pripremi_stack
pushl $multi_line_display
call printf
movl $36, brojac_stack #postavlja se vrednost brojaca stack pomnozena sa 4 (velicina long)
call napravi_kombinacije
call generisi_trazenu_kombinaciju
#-------celina za unos i racunanje
call input_kombinacija
movl pokusaj, %eax
movl trazena_kombinacija, %ebx
call histogram
movl %esi, crveni
movl %edi, zuti
call izracunaj_preostale_1
cmpl $4, crveni
jne ispis1
movl $1, pogodjena_kombinacija
#-------celina za ispis
ispis1:
addl brojac_stack, %esp #vracanje stack pointera na prvi sledeci koji nije prazan
#racunanje praznih znakova
movl $4, %eax
subl zuti, %eax
subl crveni, %eax
movl $4, %ebx
mull %ebx
subl %eax, %esp #ovako se ostavljaju prazna mesta na stacku za prikaz praznih mesta
petlja_zuti1:
decl zuti
js petlja_crveni1
pushl $znak_zuti
jmp petlja_zuti1
petlja_crveni1:
decl crveni
js kombinacija1
pushl $znak_crveni
jmp petlja_crveni1
kombinacija1:
movl $4, %eax #brojac
petlja_komb1:
decl %eax
js druga_kombinacija
cmpb $0b01000000, pokusaj
ja upisi_skocko1
je upisi_tref1
cmpb $0b00010000, pokusaj
ja upisi_pik1
je upisi_herc1
cmpb $0b00000100, pokusaj
ja upisi_karo1
upisi_zvezda1:
pushl $znak_zvezda
jmp brojac_petlja_komb1
upisi_skocko1:
pushl $znak_skocko
jmp brojac_petlja_komb1
upisi_tref1:
pushl $znak_tref
jmp brojac_petlja_komb1
upisi_pik1:
pushl $znak_pik
jmp brojac_petlja_komb1
upisi_herc1:
pushl $znak_herc
jmp brojac_petlja_komb1
upisi_karo1:
pushl $znak_karo
brojac_petlja_komb1:
shrl $8, pokusaj
jmp petlja_komb1
druga_kombinacija:
subl $32, brojac_stack #posto je pushovano 8 argumenata
subl brojac_stack, %esp #vraca se stack pointer na vrh stack-a
call printf
cmpl $1, pogodjena_kombinacija
je poruka_pogodjena
#-------celina za unos i racunanje 2
call input_kombinacija
movl pokusaj, %eax
movl trazena_kombinacija, %ebx
call histogram
movl %esi, crveni
movl %edi, zuti
call izracunaj_preostale
cmpl $4, crveni
jne ispis2
movl $1, pogodjena_kombinacija
#-------celina za ispis 2
ispis2:
movl $68, brojac_stack #drugi red pocinje odatle
addl brojac_stack, %esp #vracanje stack pointera na prvi sledeci koji nije prazan
#racunanje praznih znakova
movl $4, %eax
subl zuti, %eax
subl crveni, %eax
movl $4, %ebx
mull %ebx
subl %eax, %esp #ovako se ostavljaju prazna mesta na stacku za prikaz praznih mesta
petlja_zuti2:
decl zuti
js petlja_crveni2
pushl $znak_zuti
jmp petlja_zuti2
petlja_crveni2:
decl crveni
js kombinacija2
pushl $znak_crveni
jmp petlja_crveni2
kombinacija2:
movl $4, %eax #brojac
petlja_komb2:
decl %eax
js treca_kombinacija
cmpb $0b01000000, pokusaj
ja upisi_skocko2
je upisi_tref2
cmpb $0b00010000, pokusaj
ja upisi_pik2
je upisi_herc2
cmpb $0b00000100, pokusaj
ja upisi_karo2
upisi_zvezda2:
pushl $znak_zvezda
jmp brojac_petlja_komb2
upisi_skocko2:
pushl $znak_skocko
jmp brojac_petlja_komb2
upisi_tref2:
pushl $znak_tref
jmp brojac_petlja_komb2
upisi_pik2:
pushl $znak_pik
jmp brojac_petlja_komb2
upisi_herc2:
pushl $znak_herc
jmp brojac_petlja_komb2
upisi_karo2:
pushl $znak_karo
brojac_petlja_komb2:
shrl $8, pokusaj
jmp petlja_komb2
treca_kombinacija:
subl $32, brojac_stack #posto je pushovano 8 argumenata
subl brojac_stack, %esp #vraca se stack pointer na vrh stack-a
call printf
cmpl $1, pogodjena_kombinacija
je poruka_pogodjena
#-------celina za unos i racunanje 3
call input_kombinacija
movl pokusaj, %eax
movl trazena_kombinacija, %ebx
call histogram
movl %esi, crveni
movl %edi, zuti
call izracunaj_preostale
cmpl $4, crveni
jne ispis3
movl $1, pogodjena_kombinacija
#-------celina za ispis 3
ispis3:
movl $100, brojac_stack #treci red pocinje odatle (u brojac_stack je ostala vrednost 4)
addl brojac_stack, %esp #vracanje stack pointera na prvi sledeci koji nije prazan
#racunanje praznih znakova
movl $4, %eax
subl zuti, %eax
subl crveni, %eax
movl $4, %ebx
mull %ebx
subl %eax, %esp #ovako se ostavljaju prazna mesta na stacku za prikaz praznih mesta
petlja_zuti3:
decl zuti
js petlja_crveni3
pushl $znak_zuti
jmp petlja_zuti3
petlja_crveni3:
decl crveni
js kombinacija3
pushl $znak_crveni
jmp petlja_crveni3
kombinacija3:
movl $4, %eax #brojac
petlja_komb3:
decl %eax
js cetvrta_kombinacija
cmpb $0b01000000, pokusaj
ja upisi_skocko3
je upisi_tref3
cmpb $0b00010000, pokusaj
ja upisi_pik3
je upisi_herc3
cmpb $0b00000100, pokusaj
ja upisi_karo3
upisi_zvezda3:
pushl $znak_zvezda
jmp brojac_petlja_komb3
upisi_skocko3:
pushl $znak_skocko
jmp brojac_petlja_komb3
upisi_tref3:
pushl $znak_tref
jmp brojac_petlja_komb3
upisi_pik3:
pushl $znak_pik
jmp brojac_petlja_komb3
upisi_herc3:
pushl $znak_herc
jmp brojac_petlja_komb3
upisi_karo3:
pushl $znak_karo
brojac_petlja_komb3:
shrl $8, pokusaj
jmp petlja_komb3
cetvrta_kombinacija:
subl $32, brojac_stack #posto je pushovano 8 argumenata
subl brojac_stack, %esp #vraca se stack pointer na vrh stack-a
call printf
cmpl $1, pogodjena_kombinacija
je poruka_pogodjena
#-------celina za unos i racunanje 4
call input_kombinacija
movl pokusaj, %eax
movl trazena_kombinacija, %ebx
call histogram
movl %esi, crveni
movl %edi, zuti
call izracunaj_preostale
cmpl $4, crveni
jne ispis4
movl $1, pogodjena_kombinacija
#-------celina za ispis 4
ispis4:
movl $132, brojac_stack #treci red pocinje odatle (u brojac_stack je ostala vrednost 4)
addl brojac_stack, %esp #vracanje stack pointera na prvi sledeci koji nije prazan
#racunanje praznih znakova
movl $4, %eax
subl zuti, %eax
subl crveni, %eax
movl $4, %ebx
mull %ebx
subl %eax, %esp #ovako se ostavljaju prazna mesta na stacku za prikaz praznih mesta
petlja_zuti4:
decl zuti
js petlja_crveni4
pushl $znak_zuti
jmp petlja_zuti4
petlja_crveni4:
decl crveni
js kombinacija4
pushl $znak_crveni
jmp petlja_crveni4
kombinacija4:
movl $4, %eax #brojac
petlja_komb4:
decl %eax
js peta_kombinacija
cmpb $0b01000000, pokusaj
ja upisi_skocko4
je upisi_tref4
cmpb $0b00010000, pokusaj
ja upisi_pik4
je upisi_herc4
cmpb $0b00000100, pokusaj
ja upisi_karo4
upisi_zvezda4:
pushl $znak_zvezda
jmp brojac_petlja_komb4
upisi_skocko4:
pushl $znak_skocko
jmp brojac_petlja_komb4
upisi_tref4:
pushl $znak_tref
jmp brojac_petlja_komb4
upisi_pik4:
pushl $znak_pik
jmp brojac_petlja_komb4
upisi_herc4:
pushl $znak_herc
jmp brojac_petlja_komb4
upisi_karo4:
pushl $znak_karo
brojac_petlja_komb4:
shrl $8, pokusaj
jmp petlja_komb4
peta_kombinacija:
subl $32, brojac_stack #posto je pushovano 8 argumenata
subl brojac_stack, %esp #vraca se stack pointer na vrh stack-a
call printf
cmpl $1, pogodjena_kombinacija
je poruka_pogodjena
#-------celina za unos i racunanje 5
call input_kombinacija
movl pokusaj, %eax
movl trazena_kombinacija, %ebx
call histogram
movl %esi, crveni
movl %edi, zuti
call izracunaj_preostale
cmpl $4, crveni
jne ispis5
movl $1, pogodjena_kombinacija
#-------celina za ispis 5
ispis5:
movl $164, brojac_stack #treci red pocinje odatle (u brojac_stack je ostala vrednost 4)
addl brojac_stack, %esp #vracanje stack pointera na prvi sledeci koji nije prazan
#racunanje praznih znakova
movl $4, %eax
subl zuti, %eax
subl crveni, %eax
movl $4, %ebx
mull %ebx
subl %eax, %esp #ovako se ostavljaju prazna mesta na stacku za prikaz praznih mesta
petlja_zuti5:
decl zuti
js petlja_crveni5
pushl $znak_zuti
jmp petlja_zuti5
petlja_crveni5:
decl crveni
js kombinacija5
pushl $znak_crveni
jmp petlja_crveni5
kombinacija5:
movl $4, %eax #brojac
petlja_komb5:
decl %eax
js sesta_kombinacija
cmpb $0b01000000, pokusaj
ja upisi_skocko5
je upisi_tref5
cmpb $0b00010000, pokusaj
ja upisi_pik5
je upisi_herc5
cmpb $0b00000100, pokusaj
ja upisi_karo5
upisi_zvezda5:
pushl $znak_zvezda
jmp brojac_petlja_komb5
upisi_skocko5:
pushl $znak_skocko
jmp brojac_petlja_komb5
upisi_tref5:
pushl $znak_tref
jmp brojac_petlja_komb5
upisi_pik5:
pushl $znak_pik
jmp brojac_petlja_komb5
upisi_herc5:
pushl $znak_herc
jmp brojac_petlja_komb5
upisi_karo5:
pushl $znak_karo
brojac_petlja_komb5:
shrl $8, pokusaj
jmp petlja_komb5
sesta_kombinacija:
subl $32, brojac_stack #posto je pushovano 8 argumenata
subl brojac_stack, %esp #vraca se stack pointer na vrh stack-a
call printf
cmpl $1, pogodjena_kombinacija
je poruka_pogodjena
#-------celina za unos i racunanje 6
call input_kombinacija
movl pokusaj, %eax
movl trazena_kombinacija, %ebx
call histogram
movl %esi, crveni
movl %edi, zuti
call izracunaj_preostale
cmpl $4, crveni
jne ispis6
movl $1, pogodjena_kombinacija
#-------celina za ispis 6
ispis6:
movl $196, brojac_stack #treci red pocinje odatle (u brojac_stack je ostala vrednost 4)
addl brojac_stack, %esp #vracanje stack pointera na prvi sledeci koji nije prazan
#racunanje praznih znakova
movl $4, %eax
subl zuti, %eax
subl crveni, %eax
movl $4, %ebx
mull %ebx
subl %eax, %esp #ovako se ostavljaju prazna mesta na stacku za prikaz praznih mesta
petlja_zuti6:
decl zuti
js petlja_crveni6
pushl $znak_zuti
jmp petlja_zuti6
petlja_crveni6:
decl crveni
js kombinacija6
pushl $znak_crveni
jmp petlja_crveni6
kombinacija6:
movl $4, %eax #brojac
petlja_komb6:
decl %eax
js finalna_kombinacija
cmpb $0b01000000, pokusaj
ja upisi_skocko6
je upisi_tref6
cmpb $0b00010000, pokusaj
ja upisi_pik6
je upisi_herc6
cmpb $0b00000100, pokusaj
ja upisi_karo6
upisi_zvezda6:
pushl $znak_zvezda
jmp brojac_petlja_komb6
upisi_skocko6:
pushl $znak_skocko
jmp brojac_petlja_komb6
upisi_tref6:
pushl $znak_tref
jmp brojac_petlja_komb6
upisi_pik6:
pushl $znak_pik
jmp brojac_petlja_komb6
upisi_herc6:
pushl $znak_herc
jmp brojac_petlja_komb6
upisi_karo6:
pushl $znak_karo
brojac_petlja_komb6:
shrl $8, pokusaj
jmp petlja_komb6
finalna_kombinacija:
subl $32, brojac_stack #posto je pushovano 8 argumenata
subl brojac_stack, %esp #vraca se stack pointer na vrh stack-a
call printf
cmpl $1, pogodjena_kombinacija
je poruka_pogodjena
poruka_promasena:
movl $4, %eax #brojac
petlja_komb7:
decl %eax
js ispisi_pogresnu_kombinaciju
cmpb $0b01000000, trazena_kombinacija
ja upisi_skocko7
je upisi_tref7
cmpb $0b00010000, trazena_kombinacija
ja upisi_pik7
je upisi_herc7
cmpb $0b00000100, trazena_kombinacija
ja upisi_karo7
upisi_zvezda7:
pushl $znak_zvezda
jmp brojac_petlja_komb7
upisi_skocko7:
pushl $znak_skocko
jmp brojac_petlja_komb7
upisi_tref7:
pushl $znak_tref
jmp brojac_petlja_komb7
upisi_pik7:
pushl $znak_pik
jmp brojac_petlja_komb7
upisi_herc7:
pushl $znak_herc
jmp brojac_petlja_komb7
upisi_karo7:
pushl $znak_karo
brojac_petlja_komb7:
shrl $8, trazena_kombinacija
jmp petlja_komb7
ispisi_pogresnu_kombinaciju:
pushl $poruka_promasena_ispis
call printf
jmp kraj
poruka_pogodjena:
movl $4, %eax
movl $1, %ebx
leal poruka_pogodjena_ispis, %ecx
movl $poruka_pogodjena_len, %edx
int $0x80
jmp kraj
kraj:
movl $1, %eax
movl $0, %ebx
int $0x80