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厌倦了写活动页?快来撸一个页面生成器吧! #36
Comments
传说中的思想开源,看来实现并不容易 哈哈 |
可以给我们看看源代码吗,大佬 |
最近也负责做了一个。你发布的时候,是生成一个新的文件夹,然后重新build一生成一个新的index.js,index.js里面引用当前页面需要的组件? |
想看一下大佬的效果,能不能贴几张你的成果图 |
@dy-GitHub 加我qq讨论吧2424880409 |
@zhangjuxin 涉及到公司内部的一些业务,暂时不开源哈。 |
Closed
可以贴一下项目目录吗 |
这东西还更新吗? |
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前言
如果你经常接触一些公司的活动页,可能会经常头疼以下问题:这些项目周期短,需求频繁,迭代快,技术要求不高,成长空间也小。但是我们还是马不停蹄的赶着产品提来的一个个需求,随着公司规模的增加,我们不可能无限制的增加人手不断地重复着这些活动。这里我就不具体介绍一些有的没的的一些概念了,因为要介绍的概念实在太多了,作为一个前端的我们,直接上代码撸就好了!!!!
想要了解更多,也欢迎访问:
源地址
blogs
目标
我们的目标是实现一个页面制作后台,在后台中我们可以对页面进行
组件选择 --> 布局样式调整 --> 发布上线 --> 编辑修改
这样的流程操作。架构设计
首先是要能提供组件给用户进行选择,那么我们需要一个
组件库
,然后需要对选择的组件进行布局样式调整,所以我们需要一个页面编辑后台
接着我们需要将编辑产出的数据渲染成真实的页面,所以我们需要一个node服务
和用于填充的template 模板
。发布上线,这个直接对接各个公司内部的发布系统就好了,这里我们不做过多阐述。最后的编辑修改功能也就是针对配置的修改,所以我们需要一个数据库,这里我选择的是用了mysql
。当然你也可以顺便做做权限管理,页面管理....等等之类的活。啰嗦了这么长,我们来画个图,了解下大概的流程:
开撸
组件的实现
首先我们来实现组件这一部分,因为组件关联着后台编辑的预览和最后发布的使用。组件设计我们应该尽量保持组件的对外一致性,这样在进行渲染的时候,我们可以提供一个统一的对外数据接口。这里我们的技术选型是基于 Vue 的,所以下面的代码部分也主要是基于 Vue 的,但是万变不离其宗,其他语言也类似。
根据上图,我们的组件是会被一个个拆分单独发布到
npm
仓库的,为什么这么设计呢?其实之前也考虑过设计成一个组件库,所有组件都包含在一个组件库内,这样只需要发布一个组件库包,用的时候按需加载就好了。后来在实践的过程中发现这样并不合适协同开发,其他前端如果想贡献组件,接入的改造成本也很大。举个🌰:小明在业务中写了个Button
组件,这个组件经常会被其他项目复用,他想把这个组件贡献到我们的系统中,被模板使用,如果是一个组件库的话,他首先得拉取我们组件库的代码,然后按照组件库的规范格式进行提交。这样一来,偷懒的小明可能就不太愿意这么干,最爽的方法当然是在本地构建一个npm库,开发选用的是用TypeScript
还是其他的我们不关心,选用的 Css 预处理器我们也不关心,甚至编码规范的ESLint
我们也不关心。最后只需通过编译后的文件即可。这样就避免了一个组件库的约束。依托于NPM完善的发布/拉取,以及版本控制机制,可以让我们少做一些额外的工作,也可以快速的把平台搭建起来。说了这么多,代码呢?,我们以一个
Button
为例,我们对外提供这样的形式组件:可以看到我们只对外暴露了一个
props
,这样做法的好处是可以统一组件对外暴露的数据,组件内部爱怎么玩怎么玩。注意,这里我们也可以引入一些第三方组件库,比如mint-ui
之类的。后台编辑的实现
在写代码前,我们先考虑一下需要实现哪些功能:
props
的功能编辑区的实现
按照顺序,我们先来实现组件的属性编辑功能。我们要考虑,一个组件暴露出哪些可配置的信息。这些可配置的信息如何同步到后台编辑区,让使用者进行编辑,一个按钮的可配置信息可能是这样:
如果把这些配置全部写在后台库里面,根据当前选择的组件加载不同的配置,维护起来会相当麻烦,而且随着组件数量的增加,也会变得臃肿,所以我们可以将这些配置存储在服务端,后台只需要根据存储的规则进行解析便可,举个例子,我们其实可以存储这样的编辑配置:
我们在编辑后台,通过接口请求到这些配置,便可以进行规则渲染:
组件选择功能
首先我们需要考虑的是,组件怎么进行注册?因为组件被用户选用的时候,我们是需要渲染该组件的,所以我们可以提供一段 node 脚本来遍历所需组件,进行组件的安装注册:
最后渲染出来的文件大概是这样:
这个也是组件库的通用写法,所以这里的思想就是把发布到
npm
上的组件,进行聚合,聚合成一个组件包引用,我们在后台编辑的时候,是需要全量引入的:这样,我们组件便注册完了,组件选择区,主要是提供组件的可选项,我们可以遍历组件,提供一个个 List 让用户选择,当然如果我们每个组件如果只提供一个组件名,用户可能并不知道组件长什么样,所以我们最好可以提供一下组件长什么样的缩略图。这里我们可以在组件发布的时候,也通过 node 脚本进行。这里要实现的代码比较多,我就大致说一下过程,因为也不是核心逻辑,可有可无,只能说有了体验上会好一点:
puppeteer
,调整页面到手机端模式, 进行当前 dev-server 截图。这样,就可以在加载组件选择区的时候,为组件附上缩略图。
组件预览区
当用户在选择区选择了组件,我们需要展示在预览区域,那么我们怎么知道用户选择了哪些组件呢?总不能提前全部把组件写入渲染区域,通过
v-if
来判断选择吧?当然没有这么蠢,Vue 已经提供了动态组件的功能了:为什么我们不用缩略图代替真实组件?一方面生成的缩略图尺寸存在问题,另一方面,我们需要编辑的联动性,就是编辑区的编辑需要及时的反馈给用户。
额外的问题
说了这么多,貌似一切都很顺利,但是这样在实践的时候,发现了存在一个明显的问题就是:我们中间的预览区域其实就是为了尽可能模拟移动端页面效果。但是如果我们加入了一些包含类似
position: fixed
样式的组件,会发现样式上就出现了明显的问题。典型的比如Dialog Loading
等。所以我们参考了
m-ui
组件库的设计,将中间预览操作容器展示为一个iframe
。将iframe
大小调整为375 * 667
,模拟 iPhone 6 的手机端。这样就不会存在样式问题了。可是这样又出现了另一个难点,那就是左侧的编辑数据如何及时的反应到iframe
中?没错,就是postMessgae
,大致思路如下:利用
vuex
做数据存储池,所有的变化,通过postMessgae
进行同步,这样我们只用确保数据池中的数据变化,便可以映射到渲染层的变化。比如,我们在预览区进行了组件选择和拖拽排序,那么我们只需通过vuex
出发同步信息便可:Template 模板的实现
模板的设计实现,我参考了
Vue-cli 2.x
版本的思想,把这里的模板,存在了对应的git
仓库中。当用户需要进行页面构建的时候,直接从 git 仓库中拉取对应的模板即可。当然拉取完,也会缓存一份在本地,以后渲染,直接从本地缓存中读取即可。我们现在把中心放在模板的格式和规范上。模板我们采用什么样的语法无所谓,这里我才用了和Vue-cli
一样的Handlerbars
引擎。这里直接上我们模板的设计:为了简化逻辑,我们把模板都设计成流式布局,所有组件一个个堆叠往下顺序排列。这个文件便是我们
vue-webpack-simple
的模板中的App.vue
。我们对其进行了改写。这样在数据填充万,便可以渲染出一个 Vue 单文件。这里我只举着一个例子,我们还可以实现多页模板等等复杂的模板,根据需求拉取不同的模板即可。Node 渲染服务
当后台提交渲染请求的时候,我们的 node 服务所做的工作主要是:
拉取也就是去指定仓库中通过
download-git-repo
插件进行拉取模板。编译其实也就是通过metalsmith
静态模板生成器把模板作为输入,数据作为填充,按照handlebars
的语法进行规则渲染。最后产出build
构建好的目录。在这一步,我们之前所需的组件,会被渲染进package.json
文件。我们来看一下核心代码:最后我们得到的是一个 Vue 项目,此时还不能直接跑在浏览器端,这里就涉及到当前发布系统所支持的形式了。怎么说?如果你的公司发布系统需要在线编译,那么你可以把源文件直接上传到git仓库,触发仓库的 WebHook 让发布系统替你发掉这个项目即可。如果你们的发布系统是需要你编译后提交编译文件进行发布的,那么你可以通过 node 命令,进行本地构建,产出 HTML,CSS,JS。直接提交给发布系统即可。
到这里,我们的任务就差不多了~具体的核心实心大多已经阐述清楚,如果实现当中有什么问题和不妥,也欢迎一起探讨交流!!
题外话
实现这样一套页面构建系统,其实我这里简化了很多东西,旨在给大家提供一种思路。另外,其实我们的页面全部在服务端构建的时候产出,我们可以再服务端这一层做很多工作,比如页面的性能优化,因为页面数据我们全部都有,我们也可以做页面的预渲染,骨架屏,ssr,编译时优化等等。而且我们也可以对产出的活动页做数据分析~有很多想象的空间。
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