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Thread.h
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#ifndef __THREAD_H
#define __THREAD_H
#include <vector>
#include <string>
#include <pthread.h>
using namespace std;
/**
* 执行任务的类,设置任务数据并执行
*/
class CTask
{
protected:
string m_strTaskName; /** 任务的名称 */
void* m_ptrData; /** 要执行的任务的具体数据 */
public:
CTask(){}
CTask(string taskName)
{
m_strTaskName = taskName;
m_ptrData = NULL;
}
virtual int Run()= 0;
void SetData(void* data); /** 设置任务数据 */
public:
virtual ~CTask(){}
};
/**
* 线程池管理类的实现
*/
class CThreadPool
{
private:
static vector<CTask*> m_vecTaskList; /** 任务列表 */
static bool shutdown; /** 线程退出标志 */
int m_iThreadNum; /** 线程池中启动的线程数 */
pthread_t *pthread_id;
static pthread_mutex_t m_pthreadMutex; /** 线程同步锁 */
static pthread_cond_t m_pthreadCond; /** 线程同步的条件变量 */
protected:
static void* ThreadFunc(void * threadData); /** 新线程的线程回调函数 */
static int MoveToIdle(pthread_t tid); /** 线程执行结束后,把自己放入到空闲线程中 */
static int MoveToBusy(pthread_t tid); /** 移入到忙碌线程中去 */
int Create(); /** 创建线程池中的线程 */
public:
CThreadPool(int threadNum = 10);
int AddTask(CTask *task); /** 把任务添加到任务队列中 */
int StopAll(); /** 使线程池中的线程退出 */
int getTaskSize(); /** 获取当前任务队列中的任务数 */
};
#endif