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GSGL Shaders Learning

選擇 GSGL 的原因

  1. 本職工作為前端工程師,主要接觸的平臺為Web
  2. 目前工作主要從事圖形相關相關内容,對視覺效果感興趣;
  3. 現有Web環境有 2 種圖形平臺可供選擇:WebGL & WebGPU,目前WebGL依然為主流;
  4. 為後續的WebGPU主流(個人認爲)做準備

參考書籍、文章

  1. WebGL Shader 魔法指南:创意图形编程入门
  2. ...