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lines changed Original file line number Diff line number Diff line change @@ -100,38 +100,48 @@ JapanOpen2024ではボールプレイスメント以外でドリブルを使う
100
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#### 非対応可能性
101
101
102
102
ミスって設定していたら発生する。
103
- より下流で制限するようにしてもいいかも ?
103
+ よりローカルプランなやセンダーなどの下流で制限するようにしてもいいかも ?
104
104
105
- ### BOT_CRASH_UNIQUE
105
+ ### BOT_CRASH_UNIQUE/BOT_CRASH_DRAWN
106
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107
107
< https://robocup-ssl.github.io/ssl-rules/sslrules.html#_crashing >
108
108
109
109
#### 概要
110
110
111
- #### 対応状況
112
-
113
- #### 非対応可能性
114
-
115
- ### BOT_CRASH_DRAWN
116
-
117
- < https://robocup-ssl.github.io/ssl-rules/sslrules.html#_crashing >
118
-
119
- #### 概要
111
+ ロボットの衝突時に相対速度が1.5m/sを超えるとより早いロボット側のチームに発生する。
112
+ 相対速度のより詳しい計算はルールブック参照。
113
+ 速度差が0.3m/s未満だと両成敗になる。
120
114
121
115
#### 対応状況
122
116
117
+ 一応、デフォルトでロボットとその周辺のマージンを取って立ち入り禁止エリアを設定しているので基本発生しないはず。
118
+ ロボットとの距離と相対速度で速度を制限することで追加対応予定。
119
+ < https://github.com/ibis-ssl/crane/issues/296 >
120
+
123
121
#### 非対応可能性
124
122
123
+ マージンが薄いので速度がでると容易に衝突してしまうかも。
124
+ また、お互いが移動している場合には立入禁止エリアがあまり役に立たない。
125
+ また、ディフェンダーやアタッカーなど敵ロボットに忖度していては仕事にならないロボットは立ち入り禁止設定を解除しているので、ぶつかりやすい。
126
+
125
127
### ATTACKER_TOO_CLOSE_TO_DEFENSE_AREA
126
128
127
129
< https://robocup-ssl.github.io/ssl-rules/sslrules.html#_robot_too_close_to_opponent_defense_area >
128
130
129
131
#### 概要
130
132
133
+ STOP中やフリーキック中に相手ディフェンスエリア+マージン0.2mの中に侵入すると発生する。
134
+ 脱出時間として、判定には2秒の猶予があるらしい。
135
+
131
136
#### 対応状況
132
137
138
+ 現状これに特化したプログラムはないが、基本的にはディフェンスエリアに入るようなプログラムはないはず。
139
+
133
140
#### 非対応可能性
134
141
142
+ 特に対策しているわけではないので、特定の状況で発生するかも。
143
+ 例えば、マークしている敵ロボットがディフェンスエリアに逃げ込んだ場合など
144
+
135
145
### BOT_TOO_FAST_IN_STOP
136
146
137
147
< https://robocup-ssl.github.io/ssl-rules/sslrules.html#_robot_stop_speed >
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